问题:设计游戏的四大要素是什么?
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问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6
问题:模拟类游戏最大的特色是什么?
问题:从RPG的4个要素来分析在经典游戏《仙剑奇侠传3》中这4个元素的体现。
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?
问题:玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。A、道具B、玩具C、工具D、用具
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true
问题:神经元网络的组织结构有多种,其中最常用的是()神经元网络和()神经元网络。
问题:角色扮演类游戏设计原则是什么?
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while
问题:简述情感与悬念在游戏中的应用。
问题:从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。A、感观性B、体验性C、创新性D、悬念性
问题:冒险类游戏以()、()和()为三大要素。
问题:光影处理是指什么?
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。A、冒险B、解谜C、探险D、战斗
问题:“场景”
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对
问题:MFC是什么?