游戏剧情发展的蓝本就是游戏的()。
第1题:
A、象征性游戏
B、感觉运动游戏
C、结构游戏
D、规则游戏
第2题:
A、网络游戏剧情成瘾
B、计算机成瘾
C、网络游戏关系成瘾
D、网上信息收集成瘾
第3题:
A、游戏难易程度
B、人物关系
C、物质材料
D、剧情发展
第4题:
控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。
第5题:
游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()
第6题:
A、社会游戏发展
B、表征游戏发展
C、建构/玩具素材游戏发展
D、身体/动作游戏的发展
第7题:
第8题:
A.练习游戏
B.象征游戏
C.想象游戏
D.规则游戏
第9题:
游戏剧情是控制()的主要手段。
第10题:
游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()。