不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。

题目

不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。

  • A、冒险
  • B、解谜
  • C、探险
  • D、战斗
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相似问题和答案

第1题:

“动物总动员”游戏在经过市场改造后,淡化数字概念,强化“动物”符号,主要目的是()

  • A、游戏设计的需要
  • B、增强游戏的趣味性
  • C、提高游戏的中奖率
  • D、提高游戏的反奖比例

正确答案:B

第2题:

游戏创意设计的主要内容。


正确答案:1、游戏构思
(1)这个游戏最无法方抗拒的是什么?
(2)这个游戏要去完成什么?
(3)这个游戏能够唤起玩家哪种情绪?
(4)游戏者能从这个游戏中得什么?
(5)这个游戏是不是很特别,与其他游戏有何不同?
(6)游戏者在游戏世只界中该控制哪种角色?
2、游戏的非线性
3、人工智能
4、关卡的设计

第3题:

平面设计设计二维空间重点各种设计元素的组合,不属于平面设计的是()。

A.插图
B.翻板广告
C.标志
D.版式设计

答案:B
解析:

第4题:

在制作冒险类游戏时,必须把握哪几个特点?


正确答案: 强调人物的规划、合理的故事情节、丰富的机关结构。

第5题:

人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的()。

  • A、内容体系
  • B、行为规则
  • C、游戏元素
  • D、游戏进程

正确答案:A

第6题:

论述游戏创意设计的主要内容?


正确答案: 1、游戏构思
(1)这个游戏最无法方抗拒的是什么?
(2)这个游戏要去完成什么?
(3)这个游戏能够唤起玩家哪种情绪?
(4)游戏者能从这个游戏中得什么?
(5)这个游戏是不是很特别,与其他游戏有何不同?
(6)游戏者在游戏世只界中该控制哪种角色?
2、游戏的非线性
3、人工智能
4、关卡的设计

第7题:

控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。


正确答案:错误

第8题:

游戏化学习就是指利用游戏或者游戏元素或者游戏理念来帮助学习者学习,你认为这样的描述是对还是错?


正确答案:正确

第9题:

冒险类游戏以()、()和解迷为三大要素。


正确答案: 背景、视觉

第10题:

冒险类游戏以()、()和()为三大要素。


正确答案:背景;视觉;解迷