问题:数字图形与图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型,一种是(),另一种是()。
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问题:在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A、关键帧B、运动路径C、时间线D、层
问题:处理音频片段的主要三种方法是什么?
问题:视频输出设置一般包括()。A、GeneralB、VideoC、AudioD、Key frame and RendingE、Style
问题:简述剪接的匹配原则。
问题:PAL制式的视频在输出时,帧速率为()帧/秒。A、15B、24C、25D、30
问题:情绪长度
问题:安全边框的大小并不是固定不变的,一般可以通过设置来改变。在Premiere中默认的动作安全区域外的范围为(),字幕安全区域外的范围为(),用户可以在其项目设置的属性对话框中分别设置两类安全区域在()的非安全区域大小。
问题:简述剪辑的三个阶段。
问题:在节目编辑过程中保持视频信号()和()也是很重要的,这样可以保证图像不会在编辑点前后引起严重的画面()或()的变化。
问题:CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被吸收时成为()色。A、黑B、白C、灰D、无
问题:下列文件格式中,不是音频文件的格式的是()。A、mp3B、wavC、midD、gif
问题:编辑时意识上可分为()和()。
问题:TIF(TIFF)文件
问题:按下()键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。A、CtrlB、AltC、ShiftD、Space
问题:Premultiplied Alpha通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为()的Alpha通道。
问题:Alpha通道分为两种类型()和()通道。()通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为()的Alpha通道。
问题:简述声画蒙太奇含义。
问题:常见的非编系统分为哪三类?
问题:什么叫做特技转场?