问题:对素材标记进行()操作,可实现仅设定当前编辑线位置为视频入点。A、VideoOutB、VideoInC、InD、Out
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问题:JPEG格式
问题:在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括什么?
问题:视频采集、编制、输出过程中,场序的设置至关重要,用1394口采集时一般设置为?输出为DVD时一般设置为?而输出为VCD时则设置为?
问题:在节目编辑过程中保持视频信号()和()也是很重要的,这样可以保证图像不会在编辑点前后引起严重的画面()或()的变化。
问题:非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有()、()、()和()等。
问题:双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含()、()等信息。
问题:PremierePro中进行素材编辑的窗口是()。A、项目窗口B、时间线窗口C、监视器窗口D、混音器窗口
问题:淡变(Fade)过渡效果的原理是什么?
问题:简述非线编的特点。
问题:对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间()、分辨率越低则占的空间越()、采样频率越高则占的()。
问题:在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
问题:当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为(),简称视频。
问题:场面转换的方法()、()。
问题:常见的非编系统分为哪三类?
问题:简述声画蒙太奇含义。
问题:后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()A、形状B、透明度C、羽化程度D、颜色
问题:数字图形图像中基于计算机技术的内在属性不包括哪一项?()A、颜色模型B、明暗程度C、分辨率D、像素深度
问题:实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl+右箭头。()
问题:视频设备的动态范围是一定的,将信号的最小和最大幅度维持在限定范围内可以确保视频信号电平不会超出(),保持正确的()、(),可以保证画面中的亮部与暗部细节及色彩能够得到正常的还原。