在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
第1题:
声音编码的模式分为(6)。
A.单声道、立体声、左声道、右声道
B.单声道、立体声、环绕声、右声道
C.单声道、立体声、环绕声、联合立体声
D.单声道、立体声、双声道、联合立体声
第2题:
下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。
A单声道
B环绕声
C立体声
D5.1声道
第3题:
A.单声道
B.多声道
C.立体声
D.三声道
第4题:
Premiere提供的音频特效有()和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。
第5题:
Premiere Pro CS6在音频改进后,功能十分强大。它不仅可以()、制作立体声和5.1环绕声,还可以使用时间线窗口进行音频的合成工作。
第6题:
以下选项中,(9)采样方式录制的音频信号质量最好。
A.单声道,8位量化,22.05 kHz采样率
B.双声道,8位量化,44.1 kHz采样率
C.单声道,16位量化,22.05 kHz采样率
D.双声道,16位量化,44.1 kHz采样率
第7题:
Premiere中可以添加的音频轨道类型包括()。
第8题:
A.单声道
B.多声道
C.环绕立体声
D.三声道
第9题:
添加音频子轨道,可以添加()
第10题:
Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令