问题:扫描转换
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问题:简述深度缓存算法及其特点。
问题:图形变换有什么特点?最基本的几何变换有哪些?
问题:简述图像处理、模式识别与计算机图形学的关系。
问题:已知光栅扫描显示器的分辨率为640*480,可显示色彩为256色,求该显示器帧缓存至少为多大?
问题:计算机图形学与计算机图象学的关系是()。A、计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C、同一学科在不同场合的不同称呼而已D、完全不同的学科,两者毫不相干
问题:插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。
问题:下面哪些是图形输出设备()A、扫描仪B、数字化仪C、打印机D、光笔E、平板绘图仪F、显示器
问题:环境光
问题:漫反射光
问题:二维复合比例
问题:对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。
问题:Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
问题:像素段
问题:你所用的图形软件是属于子程序库、专业语言和交互命令,还是这三种形式的混合形式,或是其他的形式。你认为你所用的图形软件的成功和不足之处是什么?有哪些改进意见?
问题:在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()A、S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
问题:在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。
问题:样条(Spline)
问题:多边形填充算法中,不正确的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
问题:颜色的基本特征是什么?