问题:需求下达后,需要向客户拿哪些物料?()A、人物素材图B、所有能提供的素材(包含logo,人物,角色,视频)C、曾经投放的广告图D、logo
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问题:RPG游戏指的是()A、动作类游戏B、角色扮演类游戏C、策略类游戏D、射击类游戏
问题:通过关键词覆盖增加能增加APP被搜索的概率,那关键词分哪几类?()A、品牌词B、行业词C、网络词D、竞品词
问题:广告推广给用户的原理:()A、展示-点击-下载-激活-注册B、展示-下载-点击-激活-注册C、点击-展示-点击-激活-注册D、展示-点击-注册-激活
问题:AppGrowing相较于竞品ASO100,其最为突出的优势是什么?()A、榜单数据B、创意情报搜索C、关键词数据D、ASM数据
问题:有米自有新媒体主要针对哪个行业进行线下活动推广?()A、美妆B、汽车C、服装D、餐饮
问题:账户日限额不做修改的话是多少元每天?()A、500元B、5000元C、1万元D、5万元
问题:游戏mediabuy现在的流量占比以下哪个选项是正确的?()A、CPA流量偏多B、信息流流量偏多C、积分墙流量偏多D、网盟流量偏多
问题:腾讯视频硬广资源可以分为哪些场景?()A、内容获取场景B、内容筛选场景C、内容观看场景D、内容搜索场景
问题:AppGrowing可检测哪些数据?()A、苹果榜单数据B、app广告创意数据C、app关键词竞价数据D、舆情监控
问题:一款棋牌游戏在积分墙做下载、激活、首充等任务,属于什么任务?()A、ASOB、冲榜C、深度任务D、CPS合作
问题:通过内容匹配、用户构成或者过滤传递最适宜的广告给用户,这个行为在广告学中被称为()A、Targeting(定向)B、Traffic(流量)C、URL(统一资源定位)D、Remold(重塑)
问题:在广点通后台操作中,广告出价在计划层级进行设置。
问题:游戏客户最看重的数据指标是以下哪项?()A、使用时长B、注册C、充值回收D、角色选择
问题:投放端首页底端有四项数据TOP5广告排名,不包括哪一项?()A、曝光量B、点击量C、转化率D、花费
问题:腾讯社交广告不能实现什么推广?()A、本地商店推广B、H5推广C、分众广告D、应用下载
问题:为什么不建议优先按CPA接入游戏?()A、客户不喜欢CPA合作B、操作更灵活C、CPA接入太难D、游戏测试期容易造成亏损
问题:目前业务产品,广告承载模式有哪几种?()A、信息流广告B、插屏广告C、积分墙广告D、视频广告E、ASO
问题:客户的显性需求和隐性需求描述正确的?()A、我们应该尽可能满足客户显性需求,忽略隐性需求B、显性需求是客户愿意直接与销售交流的信息C、显性需求与隐性需求是相对的,可以通过探寻将隐性需求显性化D、隐性需求是客户自己没有意识到的,所以不能被满足的