动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。
第1题:
3D游戏的开发分为()几部分
A. 创建游戏中的人物角色等3D物体
B. 绘制游戏的场景
C. 对物体和场景进行着色
D. 在场景中使用不同的光照灯
第2题:
RPG游戏指的是()
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
根据游戏的内容和主题分类,音乐游戏分为()
第5题:
动作类游戏的特色是什么?
第6题:
根据游戏的形式分类,音乐游戏分为有主题的音乐游戏和无主题的音乐游戏。
第7题:
关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
什么是游戏的场景?游戏的场景在游戏中有什么作用?
第10题:
儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。这一概念被称为()