简述角色扮演类游戏对电子游戏的意义。

题目

简述角色扮演类游戏对电子游戏的意义。

参考答案和解析
正确答案: 角色扮演游戏,是源于19世纪的桌面游戏的延伸,而在1974年诞生的《龙与地下城》桌面游戏则是电子游戏RPG的始祖,可以说,RPG是飘荡在电子游戏历史长河中最悠久的游戏类型之一。从70年代末的《创世纪》系列游戏开始,欧美风格的RPG开始步入一个高峰。
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第1题:

()是角色扮演游戏的成熟形式,也是象征性游戏发展的最高水平。

A.抽象角色扮演游戏

B.个体角色扮演游戏

C.社会性角色扮演游戏

D.同伴角色扮演游戏


正确答案:C

第2题:

电子游戏成瘾对孩子的主要伤害是什么?


正确答案: 1)生理方面:由于长时间连续上网,面对屏幕射线和电子辐射,对眼睛、手、腰、背有不良刺激,造成劳损;
2)心理方面:由于长时间处于虚拟世界当中,会使孩子感情淡漠、责任感萎缩、生活虚拟化、自控力下降、遇事退缩、常伴随早恋、偷窃、打架等不良行为。

第3题:

数字游戏具有兼容性,是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的集合,但不是它们的延展。( )

此题为判断题(对,错)。


【答案】×【解析】数字游戏相对于传统游戏,具有跨媒介特性、历史发展性的数字化形态,它具有一定的兼容性,是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的集合,也是它们的延展。

第4题:

角色扮演类游戏设计原则是什么?


正确答案: 角色扮演类游戏设计原则:人物的描写、宝物的收集、剧情的事件、华丽的画面、职业的特色。

第5题:

RPG游戏指的是()

  • A、动作类游戏
  • B、角色扮演类游戏
  • C、策略类游戏
  • D、射击类游戏

正确答案:B

第6题:

一位教育工作者撰文表达了她对电子游戏给青少年带来的危害的焦虑之情。她认为电子游戏就像一头怪兽,贪婪、无情地剥夺青少年的学习和与社会交流的时间。

以下哪项不成为支持以上观点的理由?( )。

A.青少年玩电子游戏,上课时无精打采

B.青少年玩电子游戏,作业错误明显增多

C.青少年玩电子游戏,不愿与家长交谈

D.青少年玩电子游戏,花费了家里的资金


正确答案:D
除了D之外,其余选项均能成为支持题干观点的理由。青少年玩电子游戏,上课时无精打采,这剥夺了学习时间;作业错误明显增多,也是由剥夺了学习时间引起的;不愿与家长交谈,小组活动时常缺席,这样的话,减少了与社会会交流的时间。故选D。 

第7题:

玩电子游戏可开发智力,因此,玩电子游戏越多,人就越聪明。


正确答案:错误

第8题:

一位教育工作者撰文表达了她对电子游戏给青少年带来危害的焦虑之情。她认为,电子游戏就像一头怪兽,贪婪、无情地剥夺了青少年的学习和与社会交流的时间。

以下哪项不能成为支持以上观点的理由?

A.青少年玩电子游戏,上课时无精打采。

B.青少年玩电子游戏,作业错误明显增多。

C.青少年玩电子游戏,不愿与家长交谈。

D.青少年玩电子游戏,花费了家里的资金。


正确答案:D
解析:除了D之外,其余选项均能成为支持题干观点的理由。青少年玩电子游戏,上课时无精打采,这剥夺了学习时间;作业错误明显增多,也是由于剥夺了学习时间引起的;不愿与家长交谈,小组活动时常缺席,这样的话,减少了与社会交流的时间。只有D选项不正确。

第9题:

开发一套动作角色扮演类游戏,必须从哪方面着手?


正确答案: 故事剧情架构、人物特色表现、场景对象配置、物体动作设计。

第10题:

简述电子游戏的分类。


正确答案: 电子游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。

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