类图用于对系统的静态设计视图建模,类图的常用建模技术不包括()A、对逻辑数据库模式建模B、对系统的词汇建模C、对对象结构建模D、对简单协作建模

题目

类图用于对系统的静态设计视图建模,类图的常用建模技术不包括()

  • A、对逻辑数据库模式建模
  • B、对系统的词汇建模
  • C、对对象结构建模
  • D、对简单协作建模
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第1题:

对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。

A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模

B.对系统的消息建模和对数据建模

C.对系统的语境建模和对系统的需求建模

D.对系统的语境建模和对数据建模


正确答案:C
解析:用例图用于对系统的静态用例视图进行建模。这个视图主要支持系统的行为,即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。当对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用用例图。(1)对系统的语境建模对一个系统的语境进行建模包括围绕整个系统画一条线,并声明有哪些参与者位于系统之外并与系统进行交互。在这里,用例图说明了参与者及其所扮演的角色的含义。(2)对系统的需求建模对一个系统的需求进行建模,包括说明这个系统应该做什么(从系统外部的一个视点出发),而不考虑系统应该怎样做。在这里,用例图说明了系统想要的行为,通过这种方式,用例图使我们能够把整个系统看作一个黑盒子。你可以观察到系统外部有什么,系统怎样与那些外部事物相互作用,但却看不到系统内部是如何工作的。

第2题:

在UML提供的图中,可以采用(30)对逻辑数据厍的建模;(31)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(32)用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。

(55)

A.用例图

B.构件图

C.活动图

D.类图


正确答案:D

第3题:

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(3)对系统行为组织和建模;(4)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(5)之间是同构的。

A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.状态图


正确答案:A

第4题:

当对一个系统的动态方面建模时,通常有两种使用活动图的方式,它们是(16)。

A.对工作流建模和对数流据建模

B.对控制流建模和对操作流建模

C.对控制流建模和对数据建模

D.对工作流建模和对操作建模


正确答案:D
解析:活动图(ActivityDiagram)是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到男一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。活动图一般包括:活动状态和动作状态、转换和对象。当对一个系统的动态方面建模时,通常有两种使用活动图的方式。(1)对工作流建模此时所关注的是与系统进行协作的参与者所观察到的活动。工作流常常位于软件系统的边缘,用于可视化、详述、构造和文档化开发系统所涉及的业务过程。在活动图的这种用法中,对对象流的建模是特别重要的。(2)对操作建模。此时是把活动图作为流程图使用,对一个计算的细节部分建模。在活动图的这种用法中,对分支、分叉和汇合状态的建模是特别重要的。用于这种方式的活动图语境包括该操作的参数和它的局部对象。

第5题:

在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。

A.用例图

B.构件图

C.活动图

D.类图


正确答案:D

第6题:

在UML 提供的图中,(40)用于对系统的静态设计视图建模,(41)用于对系统的静态实现视图建模。

A.类图

B.对象图

C.部署图

D.构件图


正确答案:A
解析:(40)、(41)在UML提供的图中:类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系,类图用于对系统的静态设计视图建模。对象图展现了一组对象以及它们之间的关系,对象图描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照。构件图展现了一组构件之间的组织和依赖,构件图专注于系统的静态实现视图,它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。部署图了运行处理节点以及其中的的配置,部署图给出了体系结构的静态实施视图。所以(40)应选A,(41)应选D。

第7题:

在UML提供的图中,可以采用 ______ 对逻辑数据库模式建模;_____用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。


正确答案:类图 状态图
类图 状态图

第8题:

在UML提供的图中,可以采用 (6) 对逻辑数据库模式建模; (7) 用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。

6.


正确答案:类图
类图

第9题:

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。

(1)

A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.状态图


正确答案:C

第10题:

UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()


答案:×

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