在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用

题目

在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()

  • A、将自动使用指定“窗框材质”参数
  • B、没有变化
  • C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
  • D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
参考答案和解析
正确答案:A
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第1题:

同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()


参考答案:正确

第2题:

在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。

  • A、先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
  • B、先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
  • C、直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
  • D、在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

正确答案:B

第3题:

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。

A、材质示例窗

B、材质编辑器工具按钮

C、材质参数控制栏

D、材质应用栏


答案:ABC

第4题:

()材质是指已经出现在场景中的材质,非同步材质是指所有未使用过的材质。


正确答案:同步

第5题:

在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。

  • A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
  • B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
  • C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
  • D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

正确答案:B

第6题:

以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()

  • A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
  • B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
  • C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
  • D、以上全部

正确答案:D

第7题:

在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()

  • A、显示最终结果
  • B、使唯一
  • C、在视图中显示材质
  • D、示例类型

正确答案:C

第8题:

以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。

A、可以为材质起中文名字

B、不可以指定材质自发光的颜色

C、示例窗中显示的材质形状只能为球体

D、不可以直接将材质拖至场景中


答案:A

第9题:

下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().

  • A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质
  • B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除
  • C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序
  • D、以上说法都不正确

正确答案:C

第10题:

在使用嵌套族制作门联窗时,如果需要对嵌套在族中的窗在项目明细表中统计在窗明细表中,则如何操作()

  • A、编辑窗族,在“族类别和族参数”中选中“共享”,并重新载入至门联窗族中
  • B、编辑窗族,在“族类别和族参数”中不勾选“共享”,并重新载入至门联窗族中
  • C、编辑门联窗族,在“族类别和族参数”中选中“共享”
  • D、编辑门联窗族,在“族类别和族参数”中不勾选“共享”

正确答案:A

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