构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响

题目

构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()

  • A、重命名
  • B、复制材质的资源
  • C、对需要更改的材质参数进行复制
  • D、因复制材质直接修改不影响
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第1题:

异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()


参考答案:正确

第2题:

如何修改AEC植物的材质?


正确答案:1.创建一个AEC植物对象;
2.打开材质编辑器,点击Pick Material From Object(拾取对象材质)按钮,并在视窗中选择植物对象;分别修改植物的多维/子对象材质中的子材质。

第3题:

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。

A、材质示例窗

B、材质编辑器工具按钮

C、材质参数控制栏

D、材质应用栏


答案:ABC

第4题:

“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().

  • A、材质ID号
  • B、“材质编辑器”
  • C、“多维/子”材质
  • D、“渲染”

正确答案:B

第5题:

取消同步材质的方法有()

  • A、拷贝材质按钮
  • B、拖曳复制材质
  • C、恢复材质按钮
  • D、删除材质

正确答案:A,B,C

第6题:

同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()


参考答案:正确

第7题:

在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。

  • A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
  • B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
  • C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
  • D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

正确答案:B

第8题:

下列关于材质库的描述,说法正确的是()。

A、材质库不能改变

B、可以在材质库中编辑位图

C、材质库的文件格式是.mat

D、以上说法都不正确


答案:C

第9题:

在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().

  • A、建筑材质
  • B、高级照明覆盖材质
  • C、mental ray D GS材质
  • D、合成材质

正确答案:C

第10题:

在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()

  • A、将自动使用指定“窗框材质”参数
  • B、没有变化
  • C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
  • D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

正确答案:A

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