在样本窗口中最多只能显示6个材质球
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
第1题:
A、标准材质
B、复合类型材质
C、建筑材质
D、墨水绘制材质
第2题:
A、可以为材质起中文名字
B、不可以指定材质自发光的颜色
C、示例窗中显示的材质形状只能为球体
D、不可以直接将材质拖至场景中
第3题:
A.K
B.F10
C.N
D.M
第4题:
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
第5题:
在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。
第6题:
A、错误
B、正确
C、要同使用
D、按CTRL键使用
第7题:
以下说法正确的是( )。
A.任何时候都可以通过执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令打开菜单编辑器
B.只有当某个窗体为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器
C.任何时候都可以通过单击标准工具栏上的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器
D.只有当代码窗品为当前活动窗口时,才能找开菜单编辑器
第8题:
A、材质示例窗
B、材质编辑器工具按钮
C、材质参数控制栏
D、材质应用栏
第9题:
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。
第10题:
在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?