问题:在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
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问题:实时的图像和声音处理需要有()、()、()等一系列的硬件环境支持。
问题:后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()A、形状B、透明度C、羽化程度D、颜色
问题:在Premiere中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进行对操作的撤消,下列关于恢复操作的说法中错误的是()。A、选择“Edit”菜单中的“Undo某某操作”可以完成恢复B、利用“历史”窗口可以实现恢复C、利用恢复操作能对所有的操作进行恢复D、利用Ctrl+Z也可以实现恢复操作
问题:当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为(),简称视频。
问题:在PremierePro中,导入素材的方法之一是选择“File/Import”菜单命令或使用快捷方式()。A、Ctrl+IB、Ctrl+AltC、ShiftD、Alt+Shift
问题:梅里爱的第二部影片《爱丽丝漫游奇遇记》标志着什么的开始?
问题:非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有()、()、()和()等。
问题:常见的非编系统分为哪三类?
问题:场面转换的方法()、()。
问题:双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含()、()等信息。
问题:情绪长度
问题:简述声画蒙太奇含义。
问题:BMP格式
问题:当用DV把影像拍好了之后一般有哪二种保存的方法?
问题:计算机图形
问题:实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl+右箭头。()
问题:()是非线性编辑系统中多层画面叠显的核心装置,主要提供()、()、扫换和()等功能。
问题:简述非线编的特点。
问题:以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?() A、ExtractB、AAFC、Project ManagerD、Batch List