问题:对一个孔进行一个方向的线性阵列,在实例文本框中输入6,单击确定按钮,结果会增加()个孔。A、4B、5C、6D、7
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问题:拉伸方向总是垂直于草图基准面。
问题:在实体特征操作时,拉伸凸台/基体命令对话框中,要使拉伸将结束于下一个面,则选择()拉伸终止条件。A、成形到下一面B、成形到一面C、完全贯穿D、成形到实体
问题:在装配设计中,零件的形状大小及位置在装配体中设计,这是使用了()设计方法。A、自下而上B、自上而下C、从左到右D、从右到左
问题:移动零部件的类型有()种。A、2B、3C、4D、5
问题:缝合曲面的作用是将某些曲面边线相邻但不重合的曲面缝合成一个曲面。
问题:在实体特征操作中,装饰螺纹线从所选边线延伸到终止条件有三种类型,分别是:给定深度、贯穿、()。A、成形到下一面B、成形到一面C、到离指定面指定的距离D、成形到实体
问题:工程图中视图对齐命令,可以使工程图与另一个视图保持对齐关系,从面能够限制视图的移动。()
问题:线性阵列可沿一个或两个方向,但他们必须正交。
问题:在实体特征操作中,圆角特征作用是在零件上生成()。A、内圆角B、外圆角C、内圆角或外圆角D、以上都不正确
问题:曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率
问题:当编辑草图时,草图线条呈红色,是()状态。A、欠定义B、完全定义C、过定义D、所选的
问题:在FeatureManager设计树中,默认的基准面有前视、左视、上视。()
问题:在装配体的工程图中,用户可以使用“零件序号”工具显示箭头指向的零件的有关内容。在零件序号上,可以显示()。A、零部件的项目号(序号)B、零部件的数量C、用户自己定义的文字D、零部件中定义的自定义属性
问题:要显示和隐藏任务窗格,可以从()打开。A、选择菜单|视图|任务窗格B、选择菜单|工具|任务窗格C、选择菜单|编辑|任务窗格D、在图形工作区的边界上右击,然后在快捷菜单中选择|任务窗格
问题:如果草图为过定义状态,在FeatureManager设计树上的草图名称前面会出现一个()。A、正号(+)B、负号(―)C、小于号(<)D、问号(?)
问题:拉伸曲面生成的是()。A、体B、面C、块D、以上都不正确
问题:如果无法解出的草图,在FeatureManager设计树上的草图名称前面会出现一个()。A、正号(+)B、负号(―)C、无前缀D、问号(?)
问题:要更改空间控标的坐标系,按()键。A、空格键B、ShiftC、TabD、Ctrl
问题:放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征,可以()生成放样。A、一个轮廓B、两个轮廓C、多个轮廓D、点轮廓