已知点运动的轨迹,并且确定了原点,则用弧坐标s(t)可以完全确定动点在轨迹上的位置。
第1题:
插补原理是已知运动轨迹的起点坐标,终点坐标和曲线方程,由数据系统实时地计算出各个中间点的()。
第2题:
可以直接作为其运动轨迹的起点或终点的是()。
第3题:
第4题:
什么叫点的运动方程?什么叫点的轨迹方程?二者有什么区别和联系?能否由点的轨迹方程确定点的运动方程?
第5题:
曲线可以看作是动点安照某种规律运动的轨迹,引入坐标系后,曲线上的动点可以用它的坐标X和Y来表示。而曲线上动点所遵循的规律就可以用动点P的坐标X和Y之间的约束关系反映出来。
第6题:
插补是根据给定的信息,在理想的轮廓(或轨迹)上的两已知点之间,确定一些中间点的一种方法。
第7题:
确定数控镗床的加工路线,就是确定刀具的()。
第8题:
当点运动时,若位置矢大小保持不变,方向可变,则其运动轨迹为:()
第9题:
直角坐标表示的动点的运动方程为x=2t,y=2t2,由此可知该动点的轨迹为()。
第10题:
已知某点的运动方程为S=a+bt2(S以米计,t以秒计,a、b为常数),则点的轨迹()。