单选题在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A 用户需求B 用户体验C 交互设计D 用户界面

题目
单选题
在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。
A

用户需求

B

用户体验

C

交互设计

D

用户界面

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第1题:

用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。

A.数据库测试

B.功能测试

C.用户界面测试

D.帮助系统测试


正确答案:C

第2题:

设计功能测试用例的根本依据是( )

A.用户需求规格说明书
B.用户手册
C.被测产品的用户界面
D.概要设计说明书

答案:A
解析:
功能测试关注的是系统功能是否正确实现,其主要依据文档是需求分析文档,集成测试中相关的功能测试会涉及概要设计和详细设计文档。

第3题:

用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第4题:

为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

  • A、项目
  • B、原型
  • C、产品
  • D、视觉

正确答案:B

第5题:

视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()

  • A、将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
  • B、颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
  • C、想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
  • D、对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。

正确答案:B

第6题:

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。

A.需求不确定性高的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持


正确答案:A

第7题:

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

A.遵循用户认知理解
B.降低用户培训成本
C.置于用户控制之下
D.注意资源协调方式

答案:C
解析:
人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

第8题:

在应用系统中,常用来提供用户交互界面的是


正确答案:B
所谓用户界面,就是程序运行后,可以进行交互的工具。选用何种方式,没有严格规定。一般可以通过设计表单、菜单和工具栏来实现。

第9题:

用户界面设计中,设计原则不正确的是()

  • A、为用户提供更多的信息和功能
  • B、减少用户的记忆负担
  • C、保持界面一致性
  • D、置用户于控制之下

正确答案:A

第10题:

移动应用设计最核心的内容包括?()

  • A、用户需求
  • B、用户体验
  • C、交互设计
  • D、用户界面

正确答案:A,B,C

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