在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球

题目

在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球赛的争球过程:快速、自组织和有适应性,其开发团队复责()。

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相似问题和答案

第1题:

● 以下关于软件开发文档的叙述中,错误的是 (55) 。

(55)

A. 软件开发是程序及其相应文档的生产过程

B. 软件开发过程中的重要信息需要固化在文档中,以便积累开发经验

C. 由于担心设计人员中途离职,所以要让他们写下文档

D. 在软件开发过程中,面对面交流并不可靠,应当完全用文档来代替


正确答案:D

第2题:

现有一种软件开发方法,它将软件开发过程分成以下阶段:需求分析、原型开发和评价、系统设计和系统实现。这种软件开发方法称为()。


参考答案:原形法

第3题:

软件开发模型是对软件开发过程的一种规范描述,用于表示软件开发过程的整体框架和软件开发活动各阶段间的关系。下列模型属于软件开发模型的是 Ⅰ.爆布模型 Ⅱ.快速原型模型 Ⅲ.增量模型 Ⅳ.螺旋模型

A.仅Ⅰ和Ⅱ

B.仅Ⅰ、Ⅲ和Ⅳ

C.仅Ⅱ和Ⅲ

D.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ


正确答案:D

第4题:

原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,原型通常有两种,如果最后的系统是基于原型生成的,那么称为( )。

A. 渐进式原型
B.抛弃型原型
C.基础式原型
D.简要式原型

答案:A
解析:
这是一道基本概念题,考查了原型法的基本概念。在多种软件开发生命周期中,有两种模型使用到了原型法:

n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

第5题:

敏捷的基本框架包含()。

A、Scrum(提供敏捷项目管理架构)

B、看板(工作可视化与限制进行中工作)

C、精益开发


答案:ABC

第6题:

●敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。

(30)A.极限编程(XP)

B.水晶法(Crystal)

C.并列争球法( Scrum)

D.自适应软件开发(ASD)


正确答案:B

第7题:

阅读以下关于软件开发方面的叙述,回答问题1至问题4。

当前企业中的业务都是在全球化、快速变化的环境中运营的,传统的软件开发过程无法适应由此产生的快速软件开发需求。20世纪90年代后期,一些软件开发人员在Agile Allicance 2001中系统地阐述了敏捷开发的原则,试图强调灵活性在快速且有效地生产软件中所发挥的作用。目前,众多的软件生产企业已经在实际的软件开发过程中接纳并实践了敏捷开发方法中的基本原则。

敏捷开发有许多典型方法,包括极限编程(eXtreme Programming)、Scrum、Crystal和DSDM等。请问这些方法共同的基本原则是什么?


正确答案:(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。
(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格,不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。 解析:本题考查软件开发方法。
2001年,Kent Beck和其他16位知名软件开发者、软件工程作家及软件咨询师(被称为敏捷联盟)共同签署了“敏捷软件开发宣言”。该宣言声明“我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践的方式来揭示更好的软件开发之路,通过这项工作,我们认为:个体和交互胜过过程和工具;可工作软件胜过宽泛的文档;客户合作胜过合同谈判;响应变化胜过遵循计划。亦即,虽说上述右边的各硕很有价值,但我们认为左边的各项具有更大的价值。”
目前比较典型的敏捷过程模型有极限编程、Scrum、Crystal和DSDM等,虽然过程模型实践上有差异,但都是遵循了敏捷宣言或者是敏捷联盟所定义的原则。这些原则包括客户参与、增量式移交、简单性、接受变更、强调开发者的作用和及时反馈等。
虽然敏捷开发方法近年来发展很快,但在实施的过程中也暴露出来很多问题,一些敏捷方法的基本原则很难实施。其中主要有如下4点。
(1)客户参与往往依赖于客户参与的意愿和客户自身的代表性。
(2)团队成员的性格可能不适合激烈的投入,可能无法做到与其他成员之间的良好沟通。
(3)对系统中的变更作出优先级排序可能是极端困难的。
(4)维护系统的简洁性往往需要额外的工作,但迫于移交时间表的压力,可能没有时间执行系统简化过程。
敏捷开发方法中最著名的是极限编程。极限编程中提出了12个实践操作,其中一个是结对编程。开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,圆满完成任务。但是,配对是灵活的,一个开发人员在一天可能与多个伙伴配对。
敏捷开发方法在具体实践过程中,往往需要开发环境或工具的支持,这些工具包括数据库编程语言、界面生成器、与办公应用的连接和报告生成器等。可视化开发是一种通过集成细粒度可复用软件组件来构造软件的快速应用开发方法。可视化编程技术的主要思想是用图形工具和可重用部件来交互地编制程序,可视化编程一般基于事件驱动的原理。一般可视化编程工具还有应用专家或应用向导提供模板,按照步骤对使用者进行交互式指导,让用户定制自己的应用,然后就可以生成应用程序的框架代码,用户再在适当的地方添加或修改以适应自己的需求。

第8题:

试题一 论迭代式软件开发过程与方法

软件项目的成功实施,离不开有效的软件开发过程与开发方法。相对于传统的瀑布型软件开发过程,迭代式软件开发过程可以在需求被完整确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发,再通过客户的反馈来细化需求,并开始新一轮的迭代。这种方法可以控制项目的风险,提高软件开发的成功率和生产率。目前,主要的迭代式开发过程和方法包括统一开发过程 RUP和敏捷开发方法。

请围绕“迭代式软件开发过程与方法”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。

2.论述迭代式过程模型相对于瀑布式过程模型的优点。详细论述统一软件开发过程 RUP 的生命周期模型和迭代策略;或者论述敏捷开发方法的特点和适用的情况,并列出目前主要的敏捷开发技术中的四种。

3.具体阐述你参与管理和开发的项目中选择使用迭代式软件开发方法的情况,以及具体实施的过程与实际开发效果。


正确答案:



第9题:

软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是( )的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

A:瀑布模型和快速原型模型
B:瀑布模型和增量模型
C:迭代模型和快速原型模型
D:敏捷模型和原型模型

答案:A
解析:
本题考查的是生命周期模型的基础知识。螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方面结合起来。使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生

第10题:

在敏捷过程的方法中( )认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论

A.极限编程(XP)
B.水晶法(Crystal)
C.并列争球法(Scrum)
D.自适应软件开发(ASD)

答案:B
解析:
本题考查软件工程敏捷过程知识点。题中涉及到的敏捷开发方法分别描述如下:极限编程(XP):敏捷开发的典型方法之一,是一种轻量级(敏捷)、高效,低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成。其中4大价值观为沟通、简单性、反馈和勇气。水晶法(Crystal):水晶方法体系与XP一样,都有以人为中心的理念,但在实践上有所不同。水晶方法体系考虑到人们一般很难严格遵循一个纪律约束很强的过程,认为每一种不同的项目都需要一套不同的策、约定和方法论。因此,与XP的高度纪律性不同,水晶方法体系探索了用最少纪律约束而仍能成功的方法,从而在产出效率与易于运作上达到一种平衡。也就是说,虽然水晶系列不如XP那样的产出效率,但会有更多的人能够接受并遵循它。并列争球法(Scrum):用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代称为一个“冲刺”,并按需求的优先级来实现产品。多个自组织和自治小组并行地递增实现产品。协调是通过简短的日常会议来进行的。自适应软件开发(ASD):ASD的核心是三个非线性的、重迭的开发阶段:猜测,合作与学习