以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

题目

以下哪些操作不可以直接编辑元件()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
  • C、双击库面板内的元件图标"
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。()


参考答案:正确

第2题:

将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。

A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定
B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定
C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定
D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

答案:B
解析:
Flash中将舞台上的对象转换为元件方法:①用“选择工具”选中,按F8,弹出“转换为元件”对话框,再点击确定。②用“选择工具”选中,右键点击,选“转换为元件”,同样弹出对话框,再点击确定。③进入“库”面板.点击左下角的“新建元件”按钮.弹出“创建新元件”对话框,设置好后,点确定,得到新元件,然后双击它的名字进入该元件进行编辑(绘画等)。④选定舞台上的元素,单击“修改一转换为元件”,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定。故选B。

第3题:

复制元件的操作方法有()

A、通过库面板对元件进行复制

B、通过舞台上的实例来复制元件

C、通过属性面板

D、通过组件面板


参考答案:A,B

第4题:

通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。


正确答案:正确

第5题:

将舞台上的对象转换为元件的步骤是()

  • A、选定舞台上的元素单击修改>转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定
  • B、单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定
  • C、选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定
  • D、单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定

正确答案:A

第6题:

以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?

A. ". 双击舞台上的元件实例"

B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"

C. ". 双击库面板内的元件图标"

D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上


正确答案:ABC

第7题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第8题:

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()

A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件

B.直接按Ctrl+F8

C.直接将选定的对象拖动到库面板内

D.单击插入>新元件


参考答案:A, B, C, D

第9题:

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

正确答案:A,C,D

第10题:

对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

  • A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
  • B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
  • C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
  • D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

正确答案:A,B,C

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