创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()
第1题:
A、按钮元件包含四帧
B、创建按钮元件不必全部制作四种状态
C、创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
D、简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
第2题:
以下哪些操作可以在交易暂停时进行?()
第3题:
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
第4题:
Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。
第5题:
以下哪些操作不可以直接编辑元件()
第6题:
以下方法可以新建一个布局的是()
第7题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第8题:
A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接将选定的对象拖动到库面板内
D.单击插入>新元件
第9题:
在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?
第10题:
使用()可以创建可重复使用的动画片段。