下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()

题目

下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()

  • A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例
  • B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例
  • C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例
  • D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
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第1题:

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的?

A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型

B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型

C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变

D、元件和实例的类型都可以改变


参考答案:D

第2题:

下列关于实例分离操作的说法正确的是:()。

A.分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合

B.分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新

C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响

D.分离实例的操作时不可撤销的


参考答案:B

第3题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第4题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第5题:

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。

A.元件、实例之间只能一一对应
B.一个实例可以对应多个元件
C.一个元件可以对应多个实例
D.以上选项都不对

答案:C
解析:

第6题:

下列关于实例的说法正确的有:()。

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本

B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大

C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例

D.实例和元件之间保持双向同步更新


参考答案:A、B、C

第7题:

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。

A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性

B.可以更改实例的色调、透明度和亮度

C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式

D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件


参考答案:C

第8题:

下面关于元件的叙述,正确的是()

A.只有图形对象或声音可以转换为元件

B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例

C.元件的实例不能再次转换成元件

D.以上均错


参考答案:D

第9题:

下面关于元件的叙述,正确的是()

  • A、只有图形对象或声音可以转换为元件 
  • B、元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 
  • C、元件的实例不能再次转换成元件 
  • D、以上均错

正确答案:D

第10题:

描述Flash动画中的元件、库和实例。


正确答案: 元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,这是文档文件保持较小的一个很好的方式。元件的类型分为:图形、按钮、影片剪辑,不同的类型有不同的功能。用户可根据需要创建不同类型的元件。"库”可以存放元件、插图、视频和声音等元素,使用“库”面板可以对元件进行有效的管理。

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