关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。

题目

关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。

  • A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为
  • B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同
  • C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件
  • D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的?

A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型

B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型

C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变

D、元件和实例的类型都可以改变


参考答案:D

第2题:

下列关于实例分离操作的说法正确的是:()。

A.分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合

B.分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新

C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响

D.分离实例的操作时不可撤销的


参考答案:B

第3题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第4题:

描述Flash动画中的元件、库和实例。


正确答案: 元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,这是文档文件保持较小的一个很好的方式。元件的类型分为:图形、按钮、影片剪辑,不同的类型有不同的功能。用户可根据需要创建不同类型的元件。"库”可以存放元件、插图、视频和声音等元素,使用“库”面板可以对元件进行有效的管理。

第5题:

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。

A.元件、实例之间只能一一对应
B.一个实例可以对应多个元件
C.一个元件可以对应多个实例
D.以上选项都不对

答案:C
解析:

第6题:

下列关于实例的说法正确的有:()。

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本

B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大

C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例

D.实例和元件之间保持双向同步更新


参考答案:A、B、C

第7题:

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。

A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性

B.可以更改实例的色调、透明度和亮度

C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式

D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件


参考答案:C

第8题:

下列关于类和对象的描述,错误的是()。

A、一个类只能有一个实例化对象

B、类用于描述一组对象的共同特征和行为

C、类是对象的抽象

D、对象是类的实例


参考答案:A

第9题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第10题:

下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()

  • A、元件存在于库中,库由元件组成
  • B、将元件拖入工作区可以创建实例
  • C、实例依赖于元件,元件直接影响实例
  • D、以上说法都不对

正确答案:A,B,C

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