传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的

题目

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。

  • A、原画创作
  • B、插画制作
  • C、上色
  • D、誉印描线
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相似问题和答案

第1题:

动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?


正确答案: 其意义在于让创作团队中的所有人员尤其是背景稿绘制人员、原画师与动画师明确剧情发展所处的空间结构以便更有效的把握角色在影片中与环境场景之间的关系。

第2题:

请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?


正确答案: 1.策划与筹备阶段
①选题与策划
②资料、素材收集
③故事脚本
④画面分镜头初稿(故事板)
⑤文字分镜头剧本
2.中期设计与制作阶段
⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
3.产品加工阶段
①剪辑
②动画片录音与声画合成
③印正片
④发行、放映
动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。

第3题:

俄国的( )姐妹在1925年完成了动画片( )的创作。


参考答案:布朗柏、《中国烽火》

第4题:

动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。

  • A、场景
  • B、语言
  • C、特效
  • D、面部表情

正确答案:D

第5题:

角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()

  • A、叙事
  • B、人物
  • C、章回体
  • D、场景动画
  • E、道具

正确答案:A,B,C,D

第6题:

在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。

  • A、把角色从某一个地方到另一个地方的转移过程讲述出来
  • B、场景的转换
  • C、角色运动
  • D、场景运动

正确答案:B

第7题:

在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。


正确答案:正确

第8题:

在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。

  • A、背景
  • B、角色
  • C、场景
  • D、道具

正确答案:B

第9题:

动画中的角色就相当于电影电视中的()。

  • A、道具
  • B、场景
  • C、演员
  • D、导演

正确答案:C

第10题:

在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。

  • A、背景
  • B、角色
  • C、导演
  • D、人

正确答案:B