网络成瘾在大学生中有所表现。据有关学者对2169名大学生的调查显

题目

网络成瘾在大学生中有所表现。据有关学者对2169名大学生的调查显示,有()的同学属于准网络成瘾者,给学习、生活带来了负面的影响;有1.6%的同学为网络成瘾者,学习、生活出现了严重的问题。

  • A、7.4%
  • B、7.6%
  • C、7.5%
  • D、7.7%
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第1题:

为了解大学生创业情况,调查者对5名创业成功的大学生进行了访问和详细调查。这种调查方式属于典型调查。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第2题:

大学生网络成瘾的自身原因有( )。

A.天性的游戏倾向
B.自制力不足
C.对性缺乏科学的认识
D.个性特征

答案:A,B,C,D
解析:

第3题:

调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?

A.玩网络游戏是不可能被禁止的。

B.适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质。

C.大学生主要在网吧里玩网络游戏。

D.要禁止大学生在校园网上玩网络游戏,技术上实现起来比较困难。


正确答案:C
解析:题干论证:玩网络游戏使得大学生学习成绩下降,为了提高大学生的学习成绩,学校决定禁止在校园网上玩网络游戏。C项是个另有他因的削弱,即由于大学生主要在网吧里玩网络游戏,那么,即使禁止在校园网上玩网络游戏,也提高不了大学生的学习成绩。“玩网络游戏是不可能被禁止的”不等于“不能禁止大学生玩”,A项不对。“适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质”不等于“目前大学生玩网络游戏是适度的”,B项不对。“技术上实现起来比较困难”不等于“没办法禁止大学生玩网络游戏”,D项不对。

第4题:

大学生常见的网络偏差行为包括() 

  • A、网络成瘾症
  • B、网络孤独症
  • C、网络焦虑症
  • D、网络欺诈与犯罪

正确答案:A,B,C,D

第5题:

下面是关于时间管理调查情况的描述,错误的是()

  • A、调查显示,大学生的课余时间用在实习和兼职的还不够多
  • B、调查显示,大学生的课余时间用得最多的是网络休闲
  • C、调查显示,超过50%的同学对课余时间利用不够满意
  • D、调查显示,多数大学生的课余时间90%用在书本学习

正确答案:D

第6题:

为了解大学生创业情况,调查者对5名创业成功的大学生进行了访问和详细调查。这种调查方式属于典型调查。()


答案:对
解析:
典型调查是一种非全面调查,它是从众多调查研究对象中,有意识地选择若干个具有代表性的典型单位进行深入、周密、系统地调查研究。为了解大学生创业情况,选取5名创业成功的大学生进行访问和详细调查,属于典型调查。

第7题:

调查显示,大学生的课余时间用得最多的是网络休闲。


正确答案:正确

第8题:

网络文化对大学生心理的影响有()

A.改变大学生的思想方式

B.改变大学生的生活方式

C.网络提供的文化资源,改变学生的学习方式

D.改变大学生的交流方式


参考答案:ABCD

第9题:

网络成瘾是大学生中常见的现象,那么请问什么是网络成瘾?


正确答案: 网络成瘾,也称互联网成瘾综合症,目前还没有确切的定义,科学家主要依据两个标准:
1.上网时间每周超过34小时;
2.不上网就难受,就像吸食毒品的的人不吸食毒品就烦躁不安一样。

第10题:

对某校大学生状况进行调查,则()。

  • A、调查对象是该校所有大学生
  • B、调查对象是该校每一个大学生
  • C、调查单位是该校所有大学生
  • D、调查对象是该校每一个班级
  • E、调查单位是该校每一个大学生

正确答案:A,E

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