()是系统物理设计用来说明并发进程的处理器分配,它一边表示处理活动状态的对象,一边表示进程的调

题目

是系统物理设计用来说明并发进程的处理器分配,它一边表示处理活动状态的对象,一边表示进程的调度方法。

A.对象图

B.时序图

C.进程图

D.模块图

参考答案和解析
正确答案:C
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相似问题和答案

第1题:

下面关于进程的论述中,其中正确的是( )。

Ⅰ.进程是一个独立的运行单位,不同进程间的动作在时间上可以重叠

Ⅱ.在单处理器、多道程序设计系统中,由于进程是并发执行的,所以在同一时刻,可以有多个进程处于运行状态

Ⅲ.一个进程只能从运行状态结束(进程消亡),而不能从等待和就绪状态结束

Ⅳ.一个处于等待状态的进程,只要等待的条件具备了,就可以从等待状态直接进入运行状态

A)Ⅱ、Ⅳ

B)Ⅳ

C)Ⅰ、Ⅲ

D)Ⅰ


正确答案:C
在单处理器系统中,同一时刻只能有一个进程处于运行状态,所以Ⅱ是错的,一个进程只能从就绪状态进入运行状态,所以Ⅳ是错的。

第2题:

下列关于线程叙述错误的是______。

A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程

B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源

C.Win 32应用程序通常是多线程的

D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位


正确答案:D

第3题:

当处理器空闲时,调度程序从就绪进程队列中选择一个进程给其分配CPU,处于()状态的进程是不会获得CPU的。


参考答案:阻塞

第4题:

在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。

A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行

B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行

C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程

D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源

A.

B.

C.

D.


正确答案:B

第5题:

Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是

A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径

B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件

C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目

D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象


正确答案:D
解析:该题考查考生对Windows 98操作系统线程的理解。为了提高进程内的并发性,进一步提高处理器的利用率,Windows 98引入了线程的概念,把线程作为处理器调度的对象,而把进程作为资源分配的单位,所以选项D是错误的,其他三个选项都是对Windows 98线程的正确描述,所以应该选择D。

第6题:

线程也可以称为“轻量级进程”(Lightweight Process),它是处理器调度的对象。线程表示的是【 】中的一个控制点和一条执行途径。


正确答案:进程
进程 解析:每个进程在创建时就包括了一个线程,以后根据需要再由这个线程创建其他的线程。所以,线程是进程的组成部分,一个进程包括一个以上的若干个线程。

第7题:

某系统的进程状态转换如下图所示,图中1、2、3和4分别表示引起状态转换的不同原因,原因4表示(23);一个进程状态转换会引起另一个进程状态转换的是(24)。

A.就绪进程被调度

B.运行进程执行了P操作

C.发生了阻塞进程等待的事件

D.运行进程的时间片到了


正确答案:C

第8题:

关于处理器进程的属性描述,()是不正确的。

A.进程是动态的,它包含了数据和运行在数据集上的程序

B.多个进程可以含有相同的程序

C.多个进程不可以并发执行

D.进程有三种基本状态


参考答案:C

第9题:

一个等待分配处理器的进程其状态为 ______。


正确答案:就绪状态
就绪状态 解析:进程的就绪状态是当进程拥有了除CPU之外的所有其他资源后,只要能获得处理机就能立即执行的状态。在同一个系统中,可以有多个进程同时处于就绪状态,它们形成一个就绪队列,由进程调度程序为之分配处理器资源。

第10题:

下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是

A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率

B.进程是存储器与外设等资源的分配单位

C.线程是处理器的调度对象

D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上


正确答案:D

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