仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()

题目
多选题
仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()
A

物体材质的颜色

B

场景中灯光的颜色

C

物体的显示颜色

D

背景颜色

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第1题:

项目中渲染,可以实现的渲染设置为()

A.背景

B.树木量

C.灯光选项

D.材质颜色

E.图像透明度


答案:ACDE

第2题:

人像摄影画面的背景与环境,可以通过()等变化起到渲染画面气氛的作用。

  • A、图像
  • B、形状
  • C、色彩
  • D、明暗
  • E、比例

正确答案:A,B,C,D,E

第3题:

在Photoshop中,以下关于色彩模式的说法错误的是()。

A.位图模式的图像其色彩深度为1

B.ImageReady中只能使用RGB模式处理图像

C.对于双色调模式,油墨的打印顺序及网角都会显著影响最终的输出

D.图像在转换为多通道、位图或索引颜色模式时不需要拼合图


参考答案:D

第4题:

在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()

  • A、光跟踪器
  • B、mentalray渲染器
  • C、光能传递
  • D、天光

正确答案:B

第5题:

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。

  • A、摄像机的背景会影响渲染的效果
  • B、反光板的颜色会影响渲染的效果
  • C、有颜色的物体会影响渲染的效果
  • D、灯光不会影响渲染的效果

正确答案:D

第6题:

设置灯光Color属性为蓝色(R:0;G:0;B:1),并照射在Color属性为黄色(R:0;G:1;B:1)的物体上,渲染灯光照射区域会产生白色颜色的结果。()


参考答案:错误

第7题:

在Photoshop中,以下关于色彩模式的说法错误的是()。

  • A、位图模式的图像其色彩深度为1
  • B、ImageReady中只能使用RGB模式处理图像
  • C、对于双色调模式,油墨的打印顺序及网角都会显著影响最终的输出
  • D、图像在转换为多通道、位图或索引颜色模式时不需要拼合图

正确答案:D

第8题:

如果“滤镜>渲染>光照效果”命令不可选,原因是:()

A.该图像不是RGB色彩模式

B.该图像不是CMYK色彩模式

C.该图像所占硬盘空间过大

D.该图像所占硬盘空间过小


参考答案:A

第9题:

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

  • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
  • B、不能渲染背景图像
  • C、不能手动输入渲染尺寸
  • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

正确答案:A

第10题:

当需要考虑以下哪些因素的时候,最好不要对文字使用Anti-aliased(消除锯齿)的效果?()

  • A、文字的大小
  • B、最终图像文件的大小
  • C、图像所使用颜色的限制
  • D、图像的分辨率

正确答案:B,C

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