物体材质的颜色
场景中灯光的颜色
物体的显示颜色
背景颜色
第1题:
A.背景
B.树木量
C.灯光选项
D.材质颜色
E.图像透明度
第2题:
人像摄影画面的背景与环境,可以通过()等变化起到渲染画面气氛的作用。
第3题:
A.位图模式的图像其色彩深度为1
B.ImageReady中只能使用RGB模式处理图像
C.对于双色调模式,油墨的打印顺序及网角都会显著影响最终的输出
D.图像在转换为多通道、位图或索引颜色模式时不需要拼合图
第4题:
在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
第5题:
在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
第6题:
设置灯光Color属性为蓝色(R:0;G:0;B:1),并照射在Color属性为黄色(R:0;G:1;B:1)的物体上,渲染灯光照射区域会产生白色颜色的结果。()
第7题:
在Photoshop中,以下关于色彩模式的说法错误的是()。
第8题:
A.该图像不是RGB色彩模式
B.该图像不是CMYK色彩模式
C.该图像所占硬盘空间过大
D.该图像所占硬盘空间过小
第9题:
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
第10题:
当需要考虑以下哪些因素的时候,最好不要对文字使用Anti-aliased(消除锯齿)的效果?()