在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
第1题:
在控件数组中,所有元素的_______属性均相同,数组中的每个元素由_______属性指定。
第2题:
光的属性分硬光源与()
第3题:
A.GL_AMBIENT
B.GL_DIFFUSE
C.GL_SPECULAR
D.GL_AMBIENT
第4题:
在候选码中的每个属性被称为()属性,不在任何候选码中的每个属性被称为()属性。
第5题:
在()完整性约束中,每个约束只能涉及到1个属性,在()完整性约束中,每个约束可以涉及到多个属性。
第6题:
在最小依赖集F中,下面叙述不正确的是______。
A.F中每个FD的右部都是单属性
B.F中每个FD的左部都是单属性
C.F中没有冗余的FD
D.F中每个FD的左部没有冗余的属性
第7题:
在ER模型中,包括以下基本成分()。
第8题:
第9题:
OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。
第10题:
在()完整性约束中,每个约束只能涉及到一个属性;在()完整性约束中,每个约束可以涉及多个属性。