组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。它专注于系统的()实现图。
第1题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C) 类图和对象图都是结构视图
D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第2题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A)用例图、类图、对象图,组件图和部署图都是静态视图
B)顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C)类图和对象图都是结构视图
D)顺序图、状态图和组件图都是行为视图
A.
B.
C.
D.
第3题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A.用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B.顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C.类图和对象图都是结构视图
D.顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第4题:
静态模型使用的图包括:用例图、类图、对象图、组件图及部署图等。()
第5题:
●如果要表示待开发软件系统中软件组件和硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(40) 。
(40)A.组件图
B.部署图
C.类图
D.网络图
第6题:
软件系统架构是关于软件系统的结构、( )和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的( )。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和( )结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。
A.行为B.组织C.性能D.功能A.交互关系B.实现关系C.数据依赖D.功能依赖A.进程B.拓扑C.处理D.数据
第7题:
关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。
A)用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具
B)用例图用于表示系统的数据模型和功能模型
C)类图展现了一组类,接口和协作以及它们之间的关系
D)组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模
A.
B.
C.
D.
第8题:
关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。
A.用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具
B.用例图用于表示系统的数据模型和功能模型
C.类图展现了一组类、接口和协作以及它们之间的关系
D.组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模
第9题:
UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。
第10题:
UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。
A. 活动 B. 通信 C. 序列 D. 定时A. 类 B. 对象 C. 组件 D. 包