问题:硬笔漫画主要运用的是()。A、钢笔B、毛笔C、彩笔D、铅笔
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问题:()在一些国家播放的时候受到了一定的限制。A、《大力水手》B、《猫和老鼠》C、《铁壁阿童木》D、《蜡笔小新》
问题:3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()A、对象绘制B、图片C、按钮D、影片剪辑
问题:ID3DXMesh中包含()。A、模型的顶点及索引信息B、模型的动画信息C、模型的纹理图片D、模型的位置信息
问题:下面关于使用钢笔工具说法错误的是()A、要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B、钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
问题:Alpha融合是指()A、将物体的颜色进行混合然后显示出来B、将当前计算所得到的像素颜色值和先前计算所得到的像素颜色值进行合成C、将每个模型所对应材质的Alpha值相加D、将物体的颜色直接相加得到的颜色
问题:使用哪种特效能根据一段音频绘制出图中的波形曲线()A、Audio SpectrumB、Audio WaveformC、Radio WavesD、Wave World
问题:水是一种自然现象,不管何种形式出现的水,均离不开分离、聚集、推进、S变换形。曲线运动。发 散变化、波浪形运动七种基本运动形态
问题:动画美术设计,就一部动画片创作的全过程而言,它包含了全部视觉部分的设计,即对一部片子的整 体风格,色调,气氛的设定。
问题:在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()A、WorldB、ViewC、ScreenD、以上都正确
问题:邻接信息是指()A、网格中三角形三个顶点的信息B、网格中相邻的三角形的索引信息C、网格中与某三角形相邻的三角形的索引信息D、网格中与某三角形相邻的所有三角形面片的索引
问题:把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是()A、选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图B、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”C、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”D、以上说法都正确
问题:漫画家季诺的漫画专著不包括()。A、《不是我!》B、《今天的人们》C、《季诺世界》D、《玛法达》
问题:请列举五种以上商业动画片的主要创作要素。
问题:下列属于日本的成就是()。A、最早产生连环画B、最早运用夸张手法C、最早运用色彩D、《铁壁阿童木》中首次运用多格取景的手法
问题:立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。
问题:香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟。
问题:人的头部基本比例为“三庭五眼”。
问题:使用骨骼绑定工具时,显示的黄色矩形句柄,表示当前有几个骨骼控制该点()A、1B、2C、3D、多个
问题:()正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。