福师《面向对象的程序设计》在线作业二答案

福师面向对象的程序设计在线作业二-0004试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 9 道试题,共 18 分)1.在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。A.B.C.D.答案:C2.()是原子的,它是构造活动图的最小单位。A.活动状态B.动作状态C.动作流D.分支与合并答案:B3.对象约束语言是一种()语言,它主要用于表示UML模型中施加于模型上的约束。A.面向对象B.过程化C.结构性D.形式化答案:D4.UML的()为UML的基础结构,基础结构由Infrastructure包表示。A.运行时实例层B.模型层C.元模型层D.元元模型层答案:D5.UML的四层模型体系结构中,运行时实例层通常称为()层A.M3B.M2C.M1D.M0答案:D6.时序图是以()为序的表示方法,主要用来描述对象之间的时间顺序。A.随机B.线性C.空间D.时间答案:D7.并发视图由状态图、(),以及活动图组成。A.类图B.用例图C.时序图D.协作图答案:D8.传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。A.二维B.三维C.一维D.N维答案:C9.对象约束语言,简称(),它是一种用于施加在指定的模型元素上约束的语言。A.ODLB.OCLC.DDLD.DAO答案:B二、多选题 (共 18 道试题,共 36 分)10.UML元模型由UML包的内容来规定,其中UML包分成用于()和()建模的包。A.行为性B.结构性C.数据性D.操作性答案:AB11.用例图包含的元素分别是:参与者、(),以及泛化关系。A.用例B.扩展关系C.包含关系D.关联关系答案:ABCD12.目前,使用比较广泛的软件过程主要包括()。A.XPB.RUPC.OPEN ProcessD.OOSP答案:ABCD13.使用RUP,软件产品的生命周期被分成单独的开发周期。这些开发周期再被细分为多个阶段,主要包括()。A.细化阶段B.构造阶段C.初始阶段D.交付阶段答案:ABCD14.组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。A.将逻辑设计映射成物理实现B.对组件之间的依赖关系建模C.对系统中的组件建模D.对相应组件提供的接口建模E.对建模的结果进行精化和细化。答案:ABCDE15.一般,软件项目失败原因包括以下几种:缺少有效的测试、对项目状态的主观估计、没有正确地处理项目开发过程中的风险、没有对项目变更进行控制,以及()。A.混乱的需求管理B.没有发现需求、设计和实现中的不一致C.架构不够牢固D.开发者之间以及开发者和用户不清晰的交流答案:ABCD16.常见的事物之间的联系包括()A.聚合关系B.泛化关系C.实现关系D.关联关系E.依赖关系答案:ABCDE17.UML的活动图中包含的图形元素有动作状态、()、泳道和对象流等。A.活动状态B.动作流C.分支与合并D.分叉与汇合答案:ABCD18.配置图一般用于对系统的实现视图建模,建模的时候要找出系统中的节点以及节点之间的关联关系,具体的建模步骤包括()。A.对驻留在节点上的配置建模B.对驻留在节点上的配置之间的依赖关系建模C.对节点之间的关联关系建模D.对系统中的节点建模E.对建模的结果进行精华和细化。答案:ABCDE19.消息序列可以用两种图来表示:()和()。A.类图B.时序图C.对象图D.协作图答案:BD20.多态性包括以下几种()A.通过继承实现多态性B.通过抽象类实现的多态性C.运行时的多态性D.编译时的多态性答案:CD21.类的设计应遵循如下原则()A.把类设计成可集成的部件B.把类设计成可复用的“插接相容性”部件C.把类设计成健壮的部件D.把类设计成任何情况下不能继承的部件答案:ABC22.状态图的图标可以分为以下几个部分:()。A.操作B.嵌套状态图C.名称D.内部转换答案:BCD23.在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。A.配置组件B.自定义组件C.执行组件D.工作产品组件答案:ACD24.UML由以下部分组成()A.通用机制B.视图C.模型元素D.图答案:ABCD25.组件图中通常包含以下几个元素。A.组件B.接口C.关联关系D.依赖关系答案:ABD26.在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:()。A.操作部分B.属性部分C.备注部分D.名称部分答案:ABD27.类图包含的元素分别是:类、接口、协作、()。A.泛化关系B.实现关系C.关联关系D.依赖关系答案:ABCD三、判断题 (共 23 道试题,共 46 分)28.类图是一种模型类型,确切地说,是一种静态模型类型。答案:正确29.一个螺旋的周期一般包括4个阶段:确定目标,选择方案,选定完成目标的策略;风险分析;启动开发阶段;评审前一阶段的工作,计划一阶段工作。答案:正确30.活动图中的对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。答案:正确31.接口和组件之间的关系分为两种:实现关系和依赖关系。答案:正确32.在活动图中,对象流用带有箭头的实线表示。答案:错误33.用例可以和其他用例拥有相同的名字。答案:错误34.包是将多个元素组织为语义相关的组的通用机制。一个包拥有或引用的模型元素称为该包的内容。答案:正确35.活动图是状态图的一个实体,用来描述执行算法的工作流程中涉及的活动。动作状态代表了一个活动,即一个工作流步骤或一个操作的执行。答案:正确36.工作产品组件包括模型、源代码和用于创建配置组件的数据文件,它们是配置组件的来源。答案:正确37.配置视图描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。答案:错误38.配置视图显示系统的物理部署,它描述位于节点上的运行实例的部署情况。答案:正确39.配置图中,节点是在运行时代表计算资源的物理元素,它通常拥有一些内存,并具有处理能力。答案:正确40.Rose的正向工程就是从代码到模型。答案:错误41.构造型扩展机制采用的方式是基于一个已存在的模型元素定义一种新的模型元素,新的模型元素在一个已存在的元素中加入了一些额外语义。答案:正确42.泛化关系是一种存在于一般元素和特殊元素之间的分类关系。其中,特殊元素与一般元素兼容,且还包含附加的信息。答案:正确43.消息是两个对象之间的单路通信,从发送方到接收方的控制信息流。答案:正确44.组件的接口分为两种:导入接口和导出接口。答案:正确45.协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。答案:正确46.标记值用字符串表示,字符串有标记号、等号和值,写法上为“键值”。答案:正确47.组件与类不同的是,组件没有名称。答案:错误48.状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。若干个状态由一条或者多条转换箭头连接,状态的转换由事件触发。答案:正确49.在UML中,配置图中的关联关系的表示方法与类图中关联关系相同,都是一条虚线。答案:错误50.Rose的双向工程包

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