如下所示的UML图中,(I)是( ),(Ⅱ)是( ),(Ⅲ)是(请作答此空)。

题目
如下所示的UML图中,(I)是( ),(Ⅱ)是( ),(Ⅲ)是(请作答此空)。

A.参与者
B.用例
C.泛化关系
D.包含关系
参考答案和解析
答案:B
解析:
本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
用例图(use case diagram)展现了一组用例、参与者(Actor)以及它们之间的关系。用例图通常包括用例、参与者,以及用例之间的扩展关系(<>)和包含关系(<>),参与者和用例之间的关联关系,用例与用例以及参与者与参与者之间的泛化关系。如下图所示。



用例图用于对系统的静态用例视图进行建模,主要支持系统的行为,即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。
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相似问题和答案

第1题:

如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为(请作答此空)关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对( )进行建模。

A.关联
B.依赖
C.组合
D.继承

答案:A
解析:

第2题:

如下所示的UML序列图中, (请作答此空) 表示返回消息,Account类必须实现的方法有 ( ) 。

A.tansID
B.balance
C.withdraw
D.deposit

答案:B
解析:
在URL序列图中,调用消息用带实心箭头的实线表示,返回消息用带箭头的虚线表示,图中编号为1、2、3、5的消息均为调用消息,只有编号为3的消息为返回消息。由题目可知,Fund Transaction Manager要调用类Account的checkBalance()、withdraw()和deposit()方法,类Account需要实现这3个方法。

第3题:

UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。

A.组件
B.状态机
C.注释
D.包

答案:A
解析:
事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、状态机(Statemachine);分组事物(包,Package);注释事物(注解,Note)。

第4题:

在下面网络图中,节点4的最早开始时间是(请作答此空),关键路径是( )。

A.2
B.3
C.6
D.8

答案:C
解析:
本题考查的是项目管理中网络计划时间参数的计算和关键路径的确定;节点的最早开始时间是指该节点的前序工作均已完成,节点所示工作可以开始的最早时间。由此,节点4的前序工作线路有三项:①→②→④、①→④、①→③→④;其工作时间分别为4、6、4,节点4必须等耗时为6的工作b完成才可以开始h工作,因此(57)的答案为C。关键路径是指从开始节点,沿着箭头方向到终点节点为止,所有工作的自由时差最小的路线即为关键路径。图中节点4的最早时间为6,则节点7的最早时间为10,而节点7的最迟开始时间也为10,从开始节点1经节点4直至终止节点7的自由时差为0。

第5题:

某一非确定性有限自动机(NFA)的状态转换图如下图所示,与该NFA等价的正规式是( ),与该NFA等价的DFA是(请作答此空)。




答案:A
解析:

第6题:

如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为( )关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对(请作答此空)进行建模。

A.系统的词汇
B.简单的协作
C.逻辑数据库模式
D.对象快照

答案:D
解析:

第7题:

假设系统中进程的三态模型如下图所示,图中的a、b和c的状态分别为(请作答此空);当前运行的进程执行P操作后,该进程( )。

A.就绪、运行、阻塞
B.运行、阻塞、就绪
C.就绪、阻塞、运行
D.阻塞、就绪、运行

答案:A
解析:
进程一般具有三种基本状态:运行态、就绪态和阻塞态。处于这三种状态的进程在一定条件下,其状态可以转换。当CPU空闲时,系统将根据某种调度算法选择处于就绪态的一个进程进入运行态;而当CPU的一个时间片用完时,当前处于运行态的进程就进入了就绪态。进程从运行到阻塞状态通常是由于进程释放CPU,等待系统分配资源或等待某些事件的发生,如:执行了P操作,系统暂时不能满足其对某资源的请求,或等待用户的输入信息等;当进程正在等待的事件发生时,进程从阻塞到就绪状态,如I/O完成。

第8题:

如下所示的UML序列图中, ( ) 表示返回消息,Account类必须实现的方法有 (请作答此空) 。

A.start0
B.checkBalance()和withdraw()
C.deposit0
D.checkBalance()、withdraw()和deposit()

答案:D
解析:
在URL序列图中,调用消息用带实心箭头的实线表示,返回消息用带箭头的虚线表示,图中编号为1、2、3、5的消息均为调用消息,只有编号为3的消息为返回消息。由题目可知,Fund Transaction Manager要调用类Account的checkBalance()、withdraw()和deposit()方法,类Account需要实现这3个方法。

第9题:

在下面网络图中,节点4的最早开始时间是( ),关键路径是(请作答此空)。

A.①→②→⑤→⑦
B.①→④→⑤→⑦
C.①→③→⑥→⑦
D.①→③→④→⑤→⑦

答案:B
解析:
本题考查的是项目管理中网络计划时间参数的计算和关键路径的确定;节点的最早开始时间是指该节点的前序工作均已完成,节点所示工作可以开始的最早时间。由此,节点4的前序工作线路有三项:①→②→④、①→④、①→③→④;其工作时间分别为4、6、4,节点4必须等耗时为6的工作b完成才可以开始h工作,因此(57)的答案为C。关键路径是指从开始节点,沿着箭头方向到终点节点为止,所有工作的自由时差最小的路线即为关键路径。图中节点4的最早时间为6,则节点7的最早时间为10,而节点7的最迟开始时间也为10,从开始节点1经节点4直至终止节点7的自由时差为0。

第10题:

下图所示UML图为( ),用于展示( )。①和②分别表示(请作答此空)。

A.供接口和供接口
B.需接口和需接口
C.供接口和需接口
D.需接口和供接口

答案:C
解析:
末端有一个完整的圆周的接口符号代表组件提供接口。在末端只有半个圆的接口符号代表组件需求接口

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