多选题创建3-D特征的截面时,常使用以下哪些技巧?()A对齐B使用边界C偏置边界D放置截面

题目
多选题
创建3-D特征的截面时,常使用以下哪些技巧?()
A

对齐

B

使用边界

C

偏置边界

D

放置截面

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第1题:

创建3-D特征的截面时,常使用以下哪些技巧?()

A.对齐

B.使用边界

C.偏置边界

D.放置截面


参考答案:A, B, C, D

第2题:

使用边线草绘截面时,可以一次选中整个模型边界。

A.错误

B.正确


参考答案:A

第3题:

以下述说错误的是哪些?()

A、建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切

B、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭

C、使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”

D、在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面


参考答案:ABD

第4题:

创建筋特征时,在草绘时,截面可以是封闭的


正确答案:正确

第5题:

在可变截面扫描特征中,截面按照设计意图变化,通常通过以下哪些方法实现?()

  • A、顺应轨迹扫描
  • B、截面受X向量轨迹影响
  • C、使用关系式搭配trajpar参数控制截面参数变化
  • D、使用关系搭配基准图形控制截面参数变化

正确答案:A,B,C,D

第6题:

使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。

A.错误

B.正确


参考答案:B

第7题:

在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()

  • A、对每个截面图形应用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。
  • B、将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。
  • C、进入Modify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。
  • D、旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。

正确答案:D

第8题:

在可变截面扫描特征中,截面按照设计意图变化,通常通过以下哪些方法实现?()

A.顺应轨迹扫描

B.截面受X向量轨迹影响

C.使用关系式搭配trajpar参数控制截面参数变化

D.使用关系搭配基准图形控制截面参数变化


参考答案:A, B, C, D

第9题:

下面哪种说法是正确的。()。

  • A、第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合
  • B、第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合
  • C、创建旋转特征时截面可以在轴线两侧
  • D、创建旋转特征时截面可以有出头线

正确答案:B

第10题:

创建3-D特征的截面时,常使用以下哪些技巧?()

  • A、对齐
  • B、使用边界
  • C、偏置边界
  • D、放置截面

正确答案:A,B,C,D

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