仿生设计学以自然界万事万物的“形”、“色”、“音”、“功能”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理

题目
单选题
仿生设计学以自然界万事万物的“形”、“色”、“音”、“功能”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理,同时结合仿生学的研究成果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。其中,结构仿生设计学主要研究生物体和自然界物质存在的内部结构原理在设计中的应用问题,适用于产品设计和建筑设计。根据上述定义,下列属于结构仿生设计的是(  )。
A

设计师根据鱼鳔的作用原理发明了潜艇

B

科学家发明了能够模仿鱼类声音的电子诱鱼器

C

受变色龙的启发,军方设计出适用于野外作战的迷彩服

D

我们的祖先有巢氏受鸟类在树上筑巢的启发,发明“巢居”以防御猛兽的攻击

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第1题:

仿生学研究生物体的结构、功能和工作原理,并将这些原理移植于工程技术之中,发明性能优越的仪器、装置和机器,创造新技术。以下不属于仿生学例子的是( )。 A.振动陀螺仪 B.门镜 C.人工冷光 D.雷达


正确答案:B
门镜又称猫眼,由一块凹透镜(物镜)和一块凸透镜组成,利用其成像原理使室内的人通过门镜可以清楚看见室外的事物,而室外的人却无法看清楚室内。故选B。 

第2题:

在电子商务网站设计过程中,颜色搭配、版面布局以及文字图片应用等活动属于()

A.功能设计
B.结构设计
C.艺术设计
D.数据库设计

答案:C
解析:
企业实施电子商务的运作步骤中系统设计与开发相关内容。其中,网站设计可分为整体设计、功能与结构设计、艺术设计等方面,而网站艺术设计主要内容包括导航栏、排版、标志等,具体而言就是需要确定网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局以及文字图片的应用等,故选C。

第3题:

下列物品结构借助仿生学原理设计的是()。

A、饭盒

B、保温杯

C、直升飞机

D、手机


参考答案:C

第4题:

设计学的研究对象是()的研究对象。

  • A、艺术设计
  • B、设计方法
  • C、设计批评
  • D、设计史

正确答案:A

第5题:

将生物的构造、形态、原理和生理及功能方面的知识,应用于工业产品设计、建筑设计和实用技术的方法是()

  • A、类比法
  • B、仿生法
  • C、离散法
  • D、抽象法

正确答案:B

第6题:

仿生学是研究生物系统的结构和性质,为工程技术提供新的设计思想及工作原理的科 学。其中______等发明就是运用仿生学的研究成果。

A.雷达
B.尼龙搭扣
C.广角镜头
D.声纳

答案:A,D
解析:
蝙蝠会释放出一种超声波,这种声波遇见物体时就会反弹回来,而人类听不见。雷达就是根据蝙蝠的这种特性发明出来的。人类还从海豚头部气囊产生振动发射超声波遇到目标被反射的原理而 研制出声纳。故本题答案为AD。

第7题:

古音学以《诗经》音系作为研究对象;今音学以《切韵》音系作为研究对象;()是音韵学中以古代语音理论作为研究对象的。


正确答案:等韵学

第8题:

企业规模的大小会影响部门结构的选择,以下说法正确的是( )。

A.规模较小,宜选择以成果为中心设计的部门结构;规模较大,宜选择以工作和任务为中心设计的部门结构;规模特大,宜选择以关系为中心设计的部门结构

B.规模较小,宜选择以关系为中心设计的部门结构;规模较大,宜选择以成果为中心设计的部门结构;规模特大,宜选择以工作和任务为中心设计的部门结构

C.规模较小,宜选择以工作和任务为中心设计的部门结构;规模较大,宜选择以成果为中心设计的部门结构:规模特大,宜选择以关系为中心设计的部门结构

D.规模较小,宜选择以工作和任务为中心设计的部门结构;规模较大,宜选择以关系为中心设计的部门结构;规模特大,宜选择以成果为中心设计的部门结构


正确答案:C
各种部门结构模式都有自身的组合原则,具体变现为:①以工作和任务为中心设计的部门内部结构,包括直线制、直线职能制、矩阵结构(任务小组)等模式。当企业规模较小或外部环境变化不大时,这种结构模式能够适应环境的要求,有效地保证企业总体目标的实现。②以成果为中心设计的部门结构,包括事业部制和模拟分权制等模式。当一个企业规模很大且产品种类复杂或者分布区域很广时,采用事业部结构模式能够取得良好的效果。当一个大型企业的不同组成部分在生产、技术、经营业务方面有紧密联系时,模拟分权结构模式比较适用。③以关系为中心设计的部门内部结构。通常出现在一些特别巨大的企业或项目之中,如某些跨国公司。

第9题:

甲壳虫形车身迎风阻力最小,空气动力学的原理在这种车身上得到了很好的应用,也为以后在车身外形设计上运用“仿生学”开创了先河。


正确答案:正确

第10题:

面向对象设计的基本特征有哪些?这些特征对软件设计有何帮助?


正确答案: 封装性;继承性;多态性
在由封装,继承,多态所组成的环境中,程序员可以编写出比面向过程模型更健壮,更具扩展性的程序.经过仔细设计的类层次结构是重用代码的基础.封装能让程序员不必修改公有接口的代码即可实现程序的移植。多态能使程序员开发出简洁,易懂,易修改的代码。

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