赛场上,观众与运动员的互动是十分重要的,良性互动能够激发运动员振奋精神,更好地投入比赛。然而这种互动对于不同的运动项目是

题目
单选题
赛场上,观众与运动员的互动是十分重要的,良性互动能够激发运动员振奋精神,更好地投入比赛。然而这种互动对于不同的运动项目是有所不同的。下面哪些项目需要相对安静的比赛环境,观众应该比较绅士,根据比赛规则恰到好处地给予掌声,哪些项目拉拉队可以尽情地“折腾”,不论是喊声震天,还是全场制造人浪,都不为过。()
A

网球、高尔夫球、马术等项目,足球、手球、篮球等项目

B

击剑、射击、曲棍球等项目,垒球、拳击、乒乓球等项目

C

击剑、马术、羽毛球等项目,棒球、手球、乒乓球等项目

D

花样游泳、跳水、体操等项目,摔跤、篮球、射箭等项目

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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第1题:

探讨与感应阶段互动的最高层次是()

A事实内容的互动

B行为模式的互动

C个人与个人的互动

D咨询关系的互动


C

第2题:

下列哪项不是我们可以通过教练技术掌握的方面()?

  • A、更有效地更好的提升自我的状态与他人互动
  • B、更有效地与他人互动
  • C、更有效的与家人沟通
  • D、更好地做个人职业规划

正确答案:D

第3题:

新课堂具有互动性,这种互动性主要指教师与学生之间的互动。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

作为观众,为比赛场上的运动员鼓掌、加油、助威等与运动员的互动十分重要,但是一些比赛项目需要相对安静的比赛环境。请问以下哪些比赛,按照比赛规则观众只要适时地给与掌声即可,不能欢呼、喊叫()

  • A、马术
  • B、高尔夫球
  • C、垒球
  • D、网球

正确答案:A,B,D

第5题:

产城互动的准确理解为()

  • A、生产与生活的互动、产业功能与城镇功能的互动
  • B、工业与农业的互动、产业发展与城镇发展的互动
  • C、工业与农业的互动、产业功能与城镇功能的互动
  • D、生产与生活的互动、工业与农业的互动

正确答案:A

第6题:

()是与用户进行互动的主要渠道之一,是双向互动服务平台的主要实现方式。

  • A、双向互动服务
  • B、用户远程互动
  • C、双向互动服务门户
  • D、用户现场互动

正确答案:C

第7题:

比赛的双方运动员应穿着颜色明显不同的运动服,以使观众能够容易的区分他们。()


正确答案:正确

第8题:

运动员进行比赛,如果旁边有观众加油,运动员发挥得更好了,这种现象属于( )

A.服从
B.从众
C.社会干扰
D.社会助长

答案:D
解析:
服从是指个体在他人和群体的直接命令下产生的某种行为的倾向。从众是指个体在真实的或者想象的团体压力下改变行为与信念的倾向。社会干扰是指个体在从事某项活动时,他人在场会干扰活动的完成、抑制活动的效率的现象。社会助长是指个体在从事某项活动时,他人在场会促进活动的完成、提高活动的效率的现象。

第9题:

在社会学理论中,互动可以分为()。

  • A、合作性互动
  • B、良性互动
  • C、竞争性互动
  • D、冲突
  • E、暴力

正确答案:A,B,D

第10题:

关于互动式课件的说法错误的是()?

  • A、是在互动式教学模式下产生的
  • B、支持师生互动
  • C、依托信息媒体中的交互式软件
  • D、PPT相对于电子白板是一种更好的互动式课件工具

正确答案:D

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