在以下对“原型法“描述中,正确的是()。

题目
单选题
在以下对“原型法“描述中,正确的是()。
A

实验型原型法不断地适应用户要求的变化

B

研究型原型法力求识别和确认用户的真正需求

C

原型法适用于需求清晰明确的系统

D

进化型原型法仿真评审用户的问题

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第1题:

以下有关快速原型软件开发模型的说法中,不正确的是()。

A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型

B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)

C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具

D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的


参考答案:D

第2题:

以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(29)。

A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发

B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型

C.原型化方法可以直接开发出最终产品

D.原型化方法有利于确认各项系统服务的可用性


正确答案:C
解析:原型是软件开发过程中,软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的部分重要特性。原型化软件开发方法的基本思想是软件开发人员对用户提出的需求和问题进行总结,就系统的主要需求取得一致意见后,构造一个软件原型(原型是软件的一个早期版本,通常反映最终软件的部分重要特性,原则应该是可以运行和修改的),使用户在试用原型过程中得到感受和启发,并做出反应和评价。然后开发者根据用户的意见对原型进行改进,使之逐步完善,直到用户对系统完全满意为止。这种方法强调的是软件开发人员与用户的不断交互,通过原型的演进不断适应用户任务改变的需求。将维护和修改阶段的工作尽早进行,使用户验收提前,从而使软件产品更加适用。它的优点是需求表示清楚,用户满意度较高、可降低开始风险和开发成本。所以原型化方法特别适用于原始需求不明确的软件,通过用户的不断使用和体验并提出评价,使得不断修改的原型逐步达到用户要求。通常,软件开发过程中会得到多个软件原型,只有得到用户认可的才是最终的产品。

第3题:

以下关于原型法的描述中,错误的是()

A.可以提高用户参与系统开发的积极性

B.要求对原系统进行全面的调查和分析

C.能够比较好的满足用户需求

D.需要专用软件支撑工具支持


参考答案:B

第4题:

在系统开发中,原型可以划分为不同的种类。从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型;从原型最终结果来分,可以分为抛弃式原型和演化式原型。以下关于原型的叙述中,正确的是( )。

A.水平原型适合于算法较为复杂的项目 B.垂直原型适合于Web项目 C.抛弃式原型适合于需求不确定、不完整、含糊不清的项目 D.演化式原型主要用于界面设计


正确答案:C

第5题:

以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发SXB

以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。

A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发

B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型

C.原型化方法可以直接开发出最终产品

D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性


正确答案:C
原型化软件开发方法的基本思想是软件开发人员对用户提出的需求和问题进行总结,就系统的主要需求取得一致意见后,构造一个软件原型(原型是软件的一个早期版本,通常反映最终软件的部分重要特性,原型应该是可以运行和修改的),使用户在试用原型过程中得到感受和启发,并做出反应和评价。然后开发者根据用户的意见对原型进行改进,使之逐步完善,直到用户对系统完全满意为止。这种开发方法的优点是需求表示清楚,用户满意度较高、可降低开始风险和开发成本。所以原型化方法特别适应于原始需求不明确的软件,因为通过用户的不断使用和体验并提出的评价,使得不断修改的原型逐步达到用户要求。通常,软件开发过程中会得到多个软件原型,只有得到用户认可的才是最终的产品。

第6题:

以下关于原型模型的描述,正确的是?()

A、原型是线性的

B、原型是可以抛弃的

C、原型模型包含原型构建阶段

D、原型模型包含系统开发阶段


正确答案:D

第7题:

用原型法开发信息系统,评价原型阶段的主要任务是(20)。

A.修改、完善系统原型

B.征求用户对原型的评价和改进意见

C.扩展系统功能

D.研制者分析、评价已建原型。

请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!


正确答案:B
解析:把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发者对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求系统开发人员与用户的交流直接,消除了开发人员与用户之间的通信障碍,可以尽早地获得正确而完整的需求。开发过程简单,在一定程度上能适应需求的变化,设计与编程更快速、更准确,开发效率也显著提高,而且提高了软件质量,总开发费用也会减少。

第8题:

在原型法实施步骤中,把原型交给用户使用是为了让用户自己去修改和完善原型。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:×

第9题:

以下关于极限编程(XP)和原型法区别的描述中,错误的是(33)。

A.两者都适用于用户需求不是非常明确,易发生变化的项目

B.极限编程(XP)通过“小型发布”策略获取需求后,将毫不犹豫的抛弃每个“小版本”

C.原型法要求原型要完整,覆盖到整个项目的各功能点

D.极限编程(XP)对每一个“小版本”都有很高的质量要求


正确答案:B
解析:极限编程(XP)强调在非常短的周期内以递增的方式发布新版本,以利于估计每个迭代周期的进度,便于控制工作量和风险,并及时处理用户的反馈。通过定期发布小型版本给用户,用户利用对以有系统进行操作,从而能够获得感性的认识,了解最终的系统将是什么样子,避免开发出来的系统不是用户所需要的。同时,用户也可以提出新的需求。这对时间短、需求变化大、质量要求严格的项目来说,可以大大地减少风险,提高开发的成功率。极限编程(XP)和原型法的相同点是:都适用于用户需求不是非常明确,容易发生变化的项目,其目的是尽可能的捕捉用户的需求。但原型法的关键是在通过原型获取需求后,要毫不犹豫的抛弃原型,重新开发,因此原型可以是很粗糙的,代码质量可以是很拙劣的。而且因为原型是用来获取整体需求,所以要求原型要完整,覆盖到整个项目的各功能点。极限编程(XP)是迭代开发,并没有一个包含所有功能的“原型”版本,而且对每一个“小版本”都有很高的质量要求。例如某软件项目共有10个功能点,原型法要求做一个覆盖所有10个功能点的粗糙版本,而XP要求先做一个有两个功能点的版本,然后再每个开发周期往上面加两个功能点,并且这包含两个功能点的版本是要“确实完成”的,是要经过充分的测试、重构、提炼的,让人放心的小版本。这一点与原型法有很大差别。

第10题:

以下关于借贷记账法的记账规则的描述中,不正确的是( )。


正确答案:B
“有借必有贷”是指任何一笔经济业务都应在一个账户的借方(或贷方)和另一个账户的贷方(或借方),或者一个账户的借方(或贷方)和另几个账户的贷方(或借方)同时进行登记。

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