在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球赛的争球过程:快速、自组织和有适应性,其开发团队复责()

题目
填空题
在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球赛的争球过程:快速、自组织和有适应性,其开发团队复责()。
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第1题:

软件开发快速原型模型是由瀑布模型多次迭代,完成软件开发过程。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:×

第2题:

现有一种软件开发方法,它将软件开发过程分成以下阶段:需求分析、原型开发和评价、系统设计和系统实现。这种软件开发方法称为()。


参考答案:原形法

第3题:

软件开发模型是对软件开发过程的一种规范描述,用于表示软件开发过程的整体框架和软件开发活动各阶段间的关系。下列模型属于软件开发模型的是 Ⅰ.爆布模型 Ⅱ.快速原型模型 Ⅲ.增量模型 Ⅳ.螺旋模型

A.仅Ⅰ和Ⅱ

B.仅Ⅰ、Ⅲ和Ⅳ

C.仅Ⅱ和Ⅲ

D.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ


正确答案:D

第4题:

在敏捷过程的开发方法中,( )使用了迭代的方法,其中,把每段时间(30天)一次的迭代称为一个“冲刺”,并按需求的优先级别来实现产品,多个自组织和自治的小组并行地递增实现产品。

A.极限编程XP
B.水晶法
C.并列争球法
D.自适应软件开发

答案:C
解析:
在20世纪90年代后期有些开发人员抵制严格化软件开发过程,试图强调灵活性在快速有效的软件生产中的作用,提出了敏捷宣言,即个人和交互胜过过程和工具;可以运行的软件胜过面面俱到的文档;与客户合作胜过合同谈判;对变化的反应胜过遵循计划。基于这些基本思想,有很多敏捷过程的典型方法。其中,极限编程XP是激发开发人员创造性、使得管理负担最小的一组技术;水晶法(Crystal)认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论;并列争球法(Scrum)使用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代成为一个冲刺,并按需求的优先级来实现产品。多个自组织和自治小组并行地递增实现产品,并通过简短的日常情况会议进行协调。自适应软件开发(ASD)有六个基本的原则:①在自适应软件开发中,有一个使命作为指导,它设立了项目的目标,但并不描述如何达到这个目标;②特征被视为客户键值的关键,因此,项目是围绕着构造的构件来组织并实现特征;③过程中的迭代是很重要的,因此重做与做同样重要,变化也包含其中;④变化不视为是一种更正,而是对软件开发实际情况的调整;⑤确定的交付时间迫使开发人员认证考虑每一个生产版本的关键需求;⑥风险也包含其中,它使开发人员首先跟踪最艰难的问题。

第5题:

软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是(请作答此空)的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,每次迭代中的活动依次为( )。

A.瀑布模型和快速原型模型
B.瀑布模型和增量模型
C.迭代模型和快速原型模型
D.敏捷模型和原型模型

答案:A
解析:
螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型模型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方法结合起来,使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生。螺旋线代表随着时间推进的工作进展;开发过程具有周期性重复的螺旋线形状。四个象限分别标志每个周期所划分的四个阶段:制订计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型强调了风险分析,特别适用于庞大而复杂、高风险的系统。

第6题:

●敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。

(30)A.极限编程(XP)

B.水晶法(Crystal)

C.并列争球法( Scrum)

D.自适应软件开发(ASD)


正确答案:B

第7题:

阅读以下关于软件开发方面的叙述,回答问题1至问题4。

当前企业中的业务都是在全球化、快速变化的环境中运营的,传统的软件开发过程无法适应由此产生的快速软件开发需求。20世纪90年代后期,一些软件开发人员在Agile Allicance 2001中系统地阐述了敏捷开发的原则,试图强调灵活性在快速且有效地生产软件中所发挥的作用。目前,众多的软件生产企业已经在实际的软件开发过程中接纳并实践了敏捷开发方法中的基本原则。

敏捷开发有许多典型方法,包括极限编程(eXtreme Programming)、Scrum、Crystal和DSDM等。请问这些方法共同的基本原则是什么?


正确答案:(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。
(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格,不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。 解析:本题考查软件开发方法。
2001年,Kent Beck和其他16位知名软件开发者、软件工程作家及软件咨询师(被称为敏捷联盟)共同签署了“敏捷软件开发宣言”。该宣言声明“我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践的方式来揭示更好的软件开发之路,通过这项工作,我们认为:个体和交互胜过过程和工具;可工作软件胜过宽泛的文档;客户合作胜过合同谈判;响应变化胜过遵循计划。亦即,虽说上述右边的各硕很有价值,但我们认为左边的各项具有更大的价值。”
目前比较典型的敏捷过程模型有极限编程、Scrum、Crystal和DSDM等,虽然过程模型实践上有差异,但都是遵循了敏捷宣言或者是敏捷联盟所定义的原则。这些原则包括客户参与、增量式移交、简单性、接受变更、强调开发者的作用和及时反馈等。
虽然敏捷开发方法近年来发展很快,但在实施的过程中也暴露出来很多问题,一些敏捷方法的基本原则很难实施。其中主要有如下4点。
(1)客户参与往往依赖于客户参与的意愿和客户自身的代表性。
(2)团队成员的性格可能不适合激烈的投入,可能无法做到与其他成员之间的良好沟通。
(3)对系统中的变更作出优先级排序可能是极端困难的。
(4)维护系统的简洁性往往需要额外的工作,但迫于移交时间表的压力,可能没有时间执行系统简化过程。
敏捷开发方法中最著名的是极限编程。极限编程中提出了12个实践操作,其中一个是结对编程。开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,圆满完成任务。但是,配对是灵活的,一个开发人员在一天可能与多个伙伴配对。
敏捷开发方法在具体实践过程中,往往需要开发环境或工具的支持,这些工具包括数据库编程语言、界面生成器、与办公应用的连接和报告生成器等。可视化开发是一种通过集成细粒度可复用软件组件来构造软件的快速应用开发方法。可视化编程技术的主要思想是用图形工具和可重用部件来交互地编制程序,可视化编程一般基于事件驱动的原理。一般可视化编程工具还有应用专家或应用向导提供模板,按照步骤对使用者进行交互式指导,让用户定制自己的应用,然后就可以生成应用程序的框架代码,用户再在适当的地方添加或修改以适应自己的需求。

第8题:

试题一 论迭代式软件开发过程与方法

软件项目的成功实施,离不开有效的软件开发过程与开发方法。相对于传统的瀑布型软件开发过程,迭代式软件开发过程可以在需求被完整确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发,再通过客户的反馈来细化需求,并开始新一轮的迭代。这种方法可以控制项目的风险,提高软件开发的成功率和生产率。目前,主要的迭代式开发过程和方法包括统一开发过程 RUP和敏捷开发方法。

请围绕“迭代式软件开发过程与方法”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。

2.论述迭代式过程模型相对于瀑布式过程模型的优点。详细论述统一软件开发过程 RUP 的生命周期模型和迭代策略;或者论述敏捷开发方法的特点和适用的情况,并列出目前主要的敏捷开发技术中的四种。

3.具体阐述你参与管理和开发的项目中选择使用迭代式软件开发方法的情况,以及具体实施的过程与实际开发效果。


正确答案:



第9题:

软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是( )的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

A:瀑布模型和快速原型模型
B:瀑布模型和增量模型
C:迭代模型和快速原型模型
D:敏捷模型和原型模型

答案:A
解析:
本题考查的是生命周期模型的基础知识。螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方面结合起来。使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生

第10题:

原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,在( )中均有采用。

A. 瀑布模型和快速原型模型
B.演化模型和增量模型
C.演化模型和快速原型模型
D.喷泉模型和慢速原型模型

答案:C
解析:
n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

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