游泳池的水面
大地表面
天空上面
游泳池的表面
第1题:
我们能看到各种各样的景物,是由于这些景物把照射到它们表面的光线再反射到我们眼睛内产生的()。
第2题:
在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
第3题:
A、光线的性质
B、光线投射的范围
C、光的反射与折射
D、光线的不同效果
第4题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第5题:
要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()
第6题:
SSS材质是指()。
第7题:
渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()
第8题:
A、光线跟踪
B、平面镜
C、灯光缓冲
D、HDRI照明
第9题:
在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。
第10题:
室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。