光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
第1题:
A光线的光强度已经很弱了
B光线的深度已经很深
C光线遇到某一物体
D光线遇到背景
第2题:
在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应停止跟踪光线? ( )
A光线的光强度对于视点的光强贡献很小
B光线跟踪深度小于一定值。
C光线遇到某一物体
D光线未遇到背景
第3题:
A、光线跟踪
B、平面镜
C、灯光缓冲
D、HDRI照明
第4题:
材质编辑器中默认的材质类型是()
第5题:
在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
第6题:
在光线跟踪(RayTracing)算法中,在()情况下应继续跟踪光线。
A.光线的光强度已经很弱
B.光线跟踪的深度已经很深
C.光线遇到某一物体
D.光线碰到背景
第7题:
使用下面哪中贴图类型可以产生自动反射的效果?()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
3dmax5.0中的默认材质是()
第10题:
Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()