在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)

题目
单选题
在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
A

光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。

B

光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。

C

使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致

D

在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

在光线跟踪(RayTracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?

A光线的光强度已经很弱了

B光线的深度已经很深

C光线遇到某一物体

D光线遇到背景


参考答案:C

第2题:

在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应停止跟踪光线? ( )

A光线的光强度对于视点的光强贡献很小

B光线跟踪深度小于一定值。

C光线遇到某一物体

D光线未遇到背景


参考答案C

第3题:

要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()

A、光线跟踪

B、平面镜

C、灯光缓冲

D、HDRI照明


答案:AB

第4题:

材质编辑器中默认的材质类型是()

  • A、光线跟踪
  • B、双面
  • C、混合
  • D、标准

正确答案:D

第5题:

在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。

  • A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
  • B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
  • C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
  • D、在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

正确答案:C

第6题:

在光线跟踪(RayTracing)算法中,在()情况下应继续跟踪光线。

A.光线的光强度已经很弱

B.光线跟踪的深度已经很深

C.光线遇到某一物体

D.光线碰到背景


参考答案:C

第7题:

使用下面哪中贴图类型可以产生自动反射的效果?()

  • A、FlatMirror
  • B、Reflect/Refract
  • C、ThinWallRefraction
  • D、Raytrace

正确答案:B

第8题:

光线跟踪材质的基本参数与标准材质的基本参数相同。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第9题:

3dmax5.0中的默认材质是()

  • A、Standard
  • B、Blend
  • C、Mix
  • D、Raytrace

正确答案:A

第10题:

Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()

  • A、DiffuseColor
  • B、Bump
  • C、AmbientColor
  • D、Reflection

正确答案:D

更多相关问题