以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()

题目
单选题
以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()
A

挤出、倒角、倒角剖面、FFD

B

噪波、扫描、倒角、挤出

C

车削、扫描、挤出、倒角剖面

D

对称、车削、倒角、扫描

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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第1题:

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

A、挤出

B、车削

C、倒

D、倒角剖面


答案:D

第2题:

FILLET命令只能对二维图形作倒圆角处理。()


本题答案:错

第3题:

UVWMap编辑修改器的贴图形式是()。

A、Planar

B、Box

C、Face

D、Teapot


答案:ABC

第4题:

以下哪些命令是应用于二维图形的:()

  • A、Loft
  • B、Lathe
  • C、BevelProfile
  • D、EditSpline

正确答案:A,B,C,D

第5题:

以下可以应用于三维物体的修改器的有

A. 弯曲

B. 锥化

C. 倒角

D. 编辑网格


正确答案:ABD

第6题:

二维条码在()存储信息的条码。

A:水平和垂直方向的二维空间

B:方形图形中

C:圆形图形中

D:长方形图形中


参考答案:A

第7题:

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()


参考答案:正确

第8题:

修改器堆栈中的修改器的顺序只能通过鼠标拖动来改变。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第9题:

下列选项中,符合以下图形规律的是( )



答案:B
解析:
本题考查图形的对称性。题中图形为轴对称图形,且只有一条对称轴,选项中只有 B 选项符合要点。

第10题:

以下应用于三维物体的修改器有()。

  • A、Bend
  • B、Taper
  • C、Bevel
  • D、Edit mesh

正确答案:A,B,D

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