结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。

题目
判断题
结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。
A

B

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第1题:

选择软件开发模型,可选择瀑布模型、喷泉模型、软件过程模型、增量迭代模型、快速原型模型等。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第2题:

瀑布模型的精化包括()

A、增量开发

B、螺旋模型

C、面向对象模型

D、先遣人员


参考答案:AD

第3题:

______开发模型适用于面向对象开发过程。

A.瀑布模型

B.演化模型

C.增量模型

D.喷泉模型


正确答案:D
解析:本题考查软件工程软件开发模型方面的知识。常用的模型有:
  ①瀑布模型。瀑布模型最早由Royce提出,该模型因过程排列酷似瀑布而得名。在该模型中,首先确定需求,并接受客户和SQA(Software Quality Assurance)小组的验证;然后拟定规格说明,同样通过验证后,进入计划阶段……可以看出,瀑布模型中至关重要的一点是只有当一个阶段的文档已经编制好并获得SQA小组的认可才可以进入下一阶段。该模型是文档驱动的,对于非专业用户来说难以阅读和理解,而且导致很多问题在最后才会暴露出来,风险巨大。瀑布模型主要应用于结构化的软件开发。
  ②增量模型。增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在项目开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及其相应文档。根据增量的方式和形式的不同,分为渐增模型和原型模型。
  ③原型模型。原型模型又称快速原型模型,它是增量模型的另一种形式。根据原型的不同作用,有三类原型模型:探索型原型(用于需求分析阶段)、实验型原型(主要用于设计阶段)、演化型原型(主要用于及早向用户提交一个原型系统)。演化型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。软件开发中的原型是软件的一个早期可运行版本,它反映了最终系统的重要特性。
  ④螺旋模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,综合了瀑布模型和演化模型的优点,并增加了风险分析。螺旋模型包含如下四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。
  ⑤喷泉模型。主要用于描述面向对象的开发过程。喷泉模型体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断完善软件系统;无间隙是指开发活动之间不存在明显的边界,各开发活动交叉、迭代地进行。

第4题:

原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,在( )中均有采用。

A. 瀑布模型和快速原型模型
B.演化模型和增量模型
C.演化模型和快速原型模型
D.喷泉模型和慢速原型模型

答案:C
解析:
n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

第5题:

软件开发模型用于指导软件开发。演化模型是在快速开发一个 ( ) 的基础上,逐步演化成最终的软件。螺旋模型综合了(请作答此空)的优点,并增加了( )。喷泉模型描述的是面向( )的开发过程,反映了该开发过程的 ( ) 特征。

A.瀑布模型和演化模型
B.瀑布模型和喷泉模型
C.演化模型和喷泉模型
D.原型和喷泉模型

答案:A
解析:
软件开发模型是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。常用的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。瀑布模型给出了软件生存周期各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入下一阶段。演化模型是在快速开发一个原型的基础上,根据用户在试用原型的过程中提出的反馈意见和建议,对原型进行改进,获得原型的新版本。重复这一过程,直到演化成最终的软件产品。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,它综合了两者的优点,并增加了风险分析。它以原型为基础,沿着螺线自内向外旋转,每旋转一圈都要经过制订计划、风险分析、实施工程、客户评价等活动,并开发原型的一个新版本。经过若干次螺旋上升的过程,得到最终的软件。喷泉模型主要用来描述面向对象的开发过程。它体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复;无间隙是指开发活动(如分析、设计)之间不存在明显的边界,各项开发活动往往交叉迭代地进行。

第6题:

软件开发方法的主要工作模型有( )。

A、快速原型模型

B、增量模型

C、瀑布模型

D、以上都对


正确答案:D

第7题:

软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是(请作答此空)的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,每次迭代中的活动依次为( )。

A.瀑布模型和快速原型模型
B.瀑布模型和增量模型
C.迭代模型和快速原型模型
D.敏捷模型和原型模型

答案:A
解析:
螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型模型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方法结合起来,使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生。螺旋线代表随着时间推进的工作进展;开发过程具有周期性重复的螺旋线形状。四个象限分别标志每个周期所划分的四个阶段:制订计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型强调了风险分析,特别适用于庞大而复杂、高风险的系统。

第8题:

面向对象开发方法是基于()

A.原型模型

B.喷泉模型

C.混合模型

D.瀑布模型


参考答案:B

第9题:

软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是( )的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

A:瀑布模型和快速原型模型
B:瀑布模型和增量模型
C:迭代模型和快速原型模型
D:敏捷模型和原型模型

答案:A
解析:
本题考查的是生命周期模型的基础知识。螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方面结合起来。使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生

第10题:

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。

  • A、瀑布模型
  • B、原型模型
  • C、增量模型
  • D、螺旋模型

正确答案:D

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