是一种表面几何体
是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体
是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的
是数学函数来定义的曲线和曲面
第1题:
在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()
第2题:
在CAD中以下有关多边形的说法错误的是___
A.多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线
B.绘制多边形的默认方式是外切多边形
C.内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位 于一个虚构的圆中
D.外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中
第3题:
A、使用多边形工具可以绘制三角形
B、使用多边形工具可以绘制矩形
C、多边形是按照半径的方式进行绘制
D、可以增制出任意边数的多边形
第4题:
polygons模块是什么意思?()
第5题:
在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()
第6题:
多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。
A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。
B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。
C、多边形物体可以从流体转化得到。
D、一张图片文件可以转化成多边形物体。
第7题:
第8题:
下列关于Fur的描述正确的有
A、Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
B、可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数
C、Fur的创建跟模型的法线有关
D、Fur的创建跟模型的UV无关
第9题:
关于调查区域管理说法正确的是()。
第10题:
关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。