画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。

题目
判断题
画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。
A

B

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相似问题和答案

第1题:

无散射断层空间分辨率和有散射断层空间分辨率测试的主要区别是

A、测定点源重建图像空间分辨率,前者不带准直器,后者带准直器

B、测定点源重建图像空间分辨率,前者在空气中,后者在水中

C、测定线源重建图像空间分辨率,前者在空气中,后者在水中

D、前者测定空气中点源重建图像空间分辨率,后者测定在水中线源重建图像空间分辨率

E、以上说法均不对


参考答案:D

第2题:

关于画家算法的叙述,错误的是( )

A原理比较简单。

B能处理相互穿透的面。

C属于物体空间和图像空间的消隐算法

D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。


参考答案B

第3题:

利用图像空间域、时间域和变换域等分布特点,采用特殊的算法,减少表征图像信息冗余数据的处理过程。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()

  • A、画家算法;
  • B、Z-buffer算法;
  • C、区间扫描线算法;
  • D、可见面光线追踪算法;

正确答案:D

第5题:

为了降低算法的空间复杂度,要求算法尽量采用原地工作(in place)。所谓原地工作是指( ):

A.执行算法时所使用的额外空间固定(即不随算法所处理的数据空间大小的变化而变化)

B.执行算法时所使用的额外空间随算法所处理的数据空闯大小的变化而变化

C.执行算法时不使用额外空间

D.执行算法时不使用任何存储空间


正确答案:A
算法的空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间,包括输人数据所占的存储空问、程序本身所占的存储空间、算法执行过程中所需要的额外空间。如果额外空间量相对于问题规模(即输入数据所占的存储空间)来说是常数,即额外空间量不随问题规模的变化而变化,则称该算法是原地工作的。故选A选项。

第6题:

图像处理中用hsi表示,采用的算法和处理图像的工作量比用rgb彩色空间要方便和简单。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第7题:

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )

A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组

B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐

C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况

D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序


参考答案B

第8题:

分在多媒体数字视频中,数据速率和图像质量以及所占磁盘空间的关系是()。

A.数据速率越低,图像质量越好,同时文件所占磁盘空间越小

B.数据速率越高,图像质量越差,同时文件所占磁盘空间越小

C.数据速率越高,图像质量越好,同时文件所占磁盘空间越大

D.数据速率越低,图像质量越差,同时文件所占磁盘空间越大


参考答案:C

第9题:

数字水印空间域算法中,(20)算法利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。该算法先对图像分块,再对每个图像块进行嵌入操作,可以加入更多信息。

A.Patchwork
B.LSB
C.DCT
D.NEC

答案:A
解析:
Patchwork算法利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。该算法先对图像分块,再对每个图像块进行嵌入操作,可以加入更多信息。
试题答案:A

第10题:

在印刷图像处理中,最好选择AdobeRGB,应避免使用sRGB颜色空间。


正确答案:正确