Torque引擎本身使用的音频处理API是()A、OpenGLB、OpenALC、glu2d3dD、wrap_oal

题目

Torque引擎本身使用的音频处理API是()

  • A、OpenGL
  • B、OpenAL
  • C、glu2d3d
  • D、wrap_oal
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

3D手机游戏的开发大多是基于某些游戏引擎的,游戏引擎将游戏的基础API进行封装,这些基础APIjiang完成游戏中核心的功能。()


正确答案:对

第2题:

Windows 98提供了一系列可用于直接访问和使用多媒体设备的API组件。其中,支持图形、图像、音频和视频信息的处理,且用户可以从微软的有关网站下载其最新版本的多媒体组件______。


正确答案:DirectX
DirectX 解析:Windows 98提供的多媒体API组件主要有GDI、MCI、OpenGL, Video for Windows和DirectX等。其中,DirectX由多个部分组成,分别支持图形、图像、音频和视频信息的处理。

第3题:

dvi系统中最成功的部分是ave(音频视频引擎)。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

下列属于声卡中主音频处理芯片功能的是______。

Ⅰ) 实现三维音效处理的运算和加速

Ⅱ) MIDI波表合成引擎

Ⅲ) 完成数字声音的编码、解码和编辑操作

Ⅳ) 放大声音信号

A.Ⅰ+Ⅱ

B.Ⅱ+Ⅲ+Ⅳ

C.Ⅰ+Ⅳ

D.Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ


正确答案:D
解析:声卡中主音频处理芯片功能包括实现三维音效处理的运算和加速、MIDI波表合成引擎和完成数字声音的编码、解码和编辑操作。

第5题:

In reducing engine speed to an efficient propeller speed by the use of reduction gears, _______.

A.speed and torque are both reduced

B.speed is reduced and torque remains unchanged

C.speed is reduced and torque is increased

D.speed is sometimes unchanged while torque is increased


正确答案:C

第6题:

在J2ME的API中定义了专门用于播放和录制音频或视频的接口是()

A. MMAPI

B. Player

C. Audio

D. Video


正确答案:A

第7题:

Windows 2000提供了一系列可用于直接访问和使用多媒体设备的API组件。其中,支持图形、图像。音频和视频信息的处理,且用户可以从微软的有关网站下载其新文本的多媒体组件是【 】。


正确答案:DirectX
DirectX

第8题:

下面哪一点不属于sql引擎层的作用()

A.可使用SQL语言操纵数据库

B.使用SQL语言可减少代码量

C.把底层数据改造成RDBMS

D.可以使用业界标准的API访问数据库


参考答案:C

第9题:

使用Windows API设置一个窗口的文本,是哪一个API函数()。


正确答案:
 

第10题:

在下列Windows 98提供的多媒体组件中,与三维动画处理相关的是

A.OpenGL

B.MCI

C.VFW

D.DirectSound


正确答案:A
解析:该题考查考生对Windows98多媒体组件的理解。Open GL(Open Graphics Lib,开放式图形库)就是支持计算机三维图形的程序库,所以选项A是正确的:媒体控制接口(Media Control Interface,简称MCI)提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备;Windows 视频(Video for Windows,简称VFW)是Microsoft 开发的关于数字视频处理的软件包:Microsoft DirectX提供了经过精心设计的一套APl函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的、实时的多媒体应用程序,而无需深入了解机器板卡的硬件特性,所以应该选择A。

更多相关问题