游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。

题目

游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。

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第1题:

作为一名游戏开发者,最重要的是把故事的控制权交给(),使他有足够的自由。

  • A、技术开发者
  • B、商家
  • C、玩家
  • D、故事作者

正确答案:C

第2题:

故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。


正确答案:错误

第3题:

企业想要做危机公关,其实很简单的一个办法就是:()。

A.要改变这个故事的景物结构

B.要改变这个故事的角色结构

C.要改变这个故事的语言结构

D.要改变这个故事的组织结构


正确答案:B

第4题:

在《天方夜谭》的《乌木马的故事》这个故事中,哲人把公主连同乌木马一起骗到了哪里?()

  • A、古罗马
  • B、希腊
  • C、印度

正确答案:C

第5题:

阿尔奈把民间故事分为动物故事、普通故事和()三大类。

  • A、神奇故事
  • B、植物故事
  • C、变形故事
  • D、笑话

正确答案:D

第6题:

视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。

  • A、精神世界的逻辑
  • B、真实世界的逻辑
  • C、反转
  • D、改变插补模式

正确答案:B

第7题:

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。


正确答案:线性;非线性

第8题:

游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。

  • A、故事的主题
  • B、故事的风格
  • C、故事的人物
  • D、故事的情节

正确答案:A

第9题:

叙事作品中的故事和素材()

  • A、故事就是素材
  • B、故事在内容上等于素材
  • C、素材在形式上等于故事
  • D、故事对素材进行加工变形

正确答案:D

第10题:

以()分,儿童故事可分为文字故事和图画故事。

  • A、作者
  • B、内容
  • C、表现形式

正确答案:C

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