光线跟踪方式的阴影比深度贴图的阴影准确,并且计算速度也会快得多得多。
第1题:
在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应停止跟踪光线? ( )
A光线的光强度对于视点的光强贡献很小
B光线跟踪深度小于一定值。
C光线遇到某一物体
D光线未遇到背景
第2题:
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
第3题:
在光线跟踪(RayTracing)算法中,在()情况下应继续跟踪光线。
A.光线的光强度已经很弱
B.光线跟踪的深度已经很深
C.光线遇到某一物体
D.光线碰到背景
第4题:
在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线()
第5题:
在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
第6题:
室内普通型白炽灯易于使用,适用于表现()和阴影。
第7题:
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
第8题:
环境映射的效果比光线跟踪好,计算量也少很多。()
第9题:
调整下列哪些参数可以改变深度贴图阴影效果?()
第10题:
在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。