在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。
第1题:
在画转面动画时,角色造型要和()统一。
第2题:
在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。
第3题:
在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。
第4题:
为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()
第5题:
是转面原画绘制主要依据()。
第6题:
动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
第7题:
在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。
第8题:
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
第9题:
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
第10题:
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。