为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()

题目
单选题
为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()
A

圆圈

B

三角

C

句号

D

引号

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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第1题:

检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。

  • A、质量
  • B、编号
  • C、顺序
  • D、数量
  • E、大小

正确答案:B,D

第2题:

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。

  • A、原画张数
  • B、动画张数
  • C、中间张数
  • D、设计稿张数

正确答案:B

第3题:

画中画彩电,为了形成小画面要对原画面进行压缩,若压缩比为K=3,则小画面占原画面的()。

A.1/6

B.1/9

C.1/12

D.1/3


正确答案:B

第4题:

在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

  • A、动作设计稿
  • B、中间画
  • C、原画造型
  • D、中间画造型

正确答案:C

第5题:

在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。

  • A、动画
  • B、中间画
  • C、原画动画设计
  • D、修型稿

正确答案:C

第6题:

在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。

  • A、场景
  • B、中间画
  • C、原画造型
  • D、剧本

正确答案:C

第7题:

在画转面动画时,角色造型要和()统一。

  • A、原画
  • B、造型设计
  • C、中间画
  • D、设计稿

正确答案:A

第8题:

原画也可称作( ),在第一张原画上方应注明( ),原画号码外要加( ),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以( )标识。


参考答案:关键动画、镜头号、圆圈、速度尺

第9题:

加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。

  • A、中间画
  • B、原画
  • C、关键帧
  • D、动画

正确答案:A

第10题:

在开始画动画前,先要进行原画草稿的清洁工作。


正确答案:错误

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