问题:在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。A、动态B、形象C、造型D、画面
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问题:艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。A、定式B、不定式C、特殊D、相互
问题:数字三维动画的特点有哪些?
问题:在色相环中,()明度最低。A、黄色B、绿色C、蓝色D、紫色
问题:道德是作为社会的一种(),是构成人类文明,特别是精神文明的重要内容。A、人类文明B、行为准则C、精神文明D、传统习惯
问题:绘画素描最基本的造型语言是()A、线条与色调B、形体与结构C、透视与明暗D、空间与比例
问题:写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。
问题:提高计算机动画效果的基本手法。
问题:动物跳、扑过程中前足着地时,身体及()产生一股前冲力。A、头部B、尾巴C、前肢D、后肢
问题:美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。A、黑白胶片B、塑料片C、赛璐珞胶片D、宣纸
问题:在色光中,红、绿、()为三原色。A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色
问题:动画是介于绘画艺术和电影艺术之间的一种艺术表现样式。
问题:Maya中有硬件渲染这一选择。
问题:每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开始和结束。A、跳格B、生硬C、平滑D、错位
问题:更改文件和()名字的操作是单击选中“xxx文件”→右键弹快捷菜单→重命名。A、文件属性B、文件类型C、文件大小D、文件夹
问题:动画手工检查:检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动看大致的效果。
问题:动画人物运动过程中,限制人的肢体活动的是()A、性别、肌肉、关节B、骨骼、肌肉、关节C、年龄、性别、骨骼D、关节、肌肉、体形
问题:景别的变化要循序渐进,尽量做到舒缓平滑,这样可以使镜头之间的连接比较顺畅,而不致于使观众有转换突然和迷惑的感觉。
问题:动作的节奏是由距离、时间、张数这三个基本要素的合理掌握和协调处理决定的。
问题:用正投影法由前面垂直向后投影,由下面垂直向上投影,由左面垂直向右投影,由此即可得到物体的三个不同方向的正面投影图。