UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()
第1题:
( 23 )关于 UML 的各种视图及其分类,下列说法错误的是
A )用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B )顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C )类图和对象图都是结构视图
D )顺序图、状态图和组件图都有是行为视图
第2题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C) 类图和对象图都是结构视图
D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第3题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A.用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B.顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C.类图和对象图都是结构视图
D.顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第4题:
在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。
A.状态图(Statechart Diagram)
B.交互图(Interactive Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.协作图(Collaboration Diagram)
第5题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A)用例图、类图、对象图,组件图和部署图都是静态视图
B)顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C)类图和对象图都是结构视图
D)顺序图、状态图和组件图都是行为视图
A.
B.
C.
D.
第6题:
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。
(37)
A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图
(38)
A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图
(39)
A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
第7题:
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
第8题:
( 17 )在 UML 模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是
A )协作图
B )状态图
C )顺序图
D )部署图
第9题:
在UML模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是______。
A)协作图
B)状态图
C)顺序图
D)部署图
A.
B.
C.
D.
第10题:
在UML.模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接受消息的图是——。
A.协作图
B.顺序图
C.部署图
D.状态图